第八章 距离(1/2)
进入游戏的沐璟打开商店,直接购买了一个价值300的草鞋和4瓶价值50的红药就要出泉水。
而下一秒沐璟犹豫了一下,又撤回了三瓶红药,转而买了一个价值125的仙女护肤,最后才马不停蹄的向着中路跑去。
之所以选择女警这个英雄,是因为沐璟想要调整一下目前的手感,而一个需要不断走a来进行补刀和消耗的长手ad正合他本人的心意。
而对面的选择的英雄显然误打误撞的吃了一个英雄方面的闷亏。
战争之王潘森,一个在六级之前几乎可以轻松压制一切近战的线上英雄,近乎于神技的被动圣盾庇护就是他前期引以为傲的资本。
一场战斗中潘森的被动大概可以抵消对方三次左右的平a,而这三次平a在前期攻速缓慢的时候,就是决定胜负天平倾斜与否的巨大重量。
可惜的是,他对线的是一个射手,倘若是卢锡安或者伊泽瑞尔之类的短手ad还好,他还可以凭借短cd的q技能长矛飞掷以及被动的格挡与其消耗周旋。
但沐璟选择的英雄是前期手最长的女警,其650码的普攻射程比潘森只有600码距离的q技能还要长上50码。
50码,对于大多数玩家而言根本不重要,因为他们的经验和操作都不足以让他们利用起这短短50码的距离优势,而对于职业玩家而言,50码的距离就是天堂与地狱的距离。
当沐璟走到中路的时候,位于红色方的潘森正挥舞着手里的长矛跳着舞,头上还亮起了六级成就的徽章嘲讽了起来。
沐璟没有着急上去用普攻去点潘森,只是看了一下潘森的装备栏,不出他所料,带的是腐蚀药水这件线上消耗类型的装备。
而其所带的召唤师技能是闪现和点燃,天赋则是爆发极高的雷霆领主的法令。
唯一的一条兵线缓缓从召唤水晶中缓缓是生成而出,向着中路进发,而至于其余两路的兵线和野怪早已经被设置成了不予生成,这是召唤师峡谷专门用于的自定义模式。
蓝红近战兵挥动手中木锤的瞬间,沐璟所操纵的女警也开始迈着轻盈的步子开始上前。
潘森见状也缓缓靠近了过来,一副像是想要用q技能来消耗女警的样子。
而屏幕中的女警却在潘森上前的瞬间开始向后走,因为购买了草鞋的原因,所以女警一级的移速已经从原本的330变成了和潘森一样的355。
潘森追了几步,发现q技能的距离始终不够,倒也没有傻傻的硬追,转而一矛插在了身旁蓝色发近战兵的脑门上,想要攒自己的被动圣盾庇护。
然而就在他平a出手的瞬间,一个47的红色伤害从他头顶上的血条旁飘出,同时他头上的血条也减少了一小截,女警在潘森攻击近战小兵的一瞬间抬枪a了他一下。
因为沐璟带的是纯攻速符文,所以攻击力并不高,再加上潘森护甲的减免所以伤害只有区区47,不过下一秒女警却是又a出了一枪,潘森头上的血条再次减少一小截。
平白无故被点了两枪,潘森似乎有些生气,在a死旁边的近战小兵之后,便再次向前,想要q女警,可惜却依旧得到了与之前相同的结果。
似乎有些泄气的潘森回头一发穿心长矛扔在了另一个残血的近战小兵身上,似乎在发泄刚刚打不到女警的怒气。
然而这时站在远处的女警却又是一发q技能和平使者射在了潘森的背后,将其血条磨掉了一小截的同时还射死了其身后刚刚残血的一个红方近战小兵。
潘森这次没有再愣头青的往女警那里冲,转而将之前吃了他一矛却还没死的近战小兵a死,刷新了他的被动。
“砰”的一声,潘森周围的小盾牌刚刚刷新便被女警一枪a掉,随后女警调整站位一枪点死潘森身旁已经是死血的红色近战小兵。
而接下来的情况对于使用潘森的那个玩家而言几乎就是一场痛苦不堪的折磨。
只要潘森不动,女警就大摇大摆的走上来a他或者a兵,潘森只要一动,女警便极其猥琐的向后一缩,站在远程兵的后方。
而当潘森又回头的时候,往往就又是一发女警的q技能或者一发不疼不痒的平a跟了过来,而时间一久,女警那点伤害积少成多,潘森已经不得不嗑起了腐蚀药水恢复自己已经被耗掉一般的血条。
时间到达四分钟,四级的潘森为了保持状态已经嗑掉了自己的第二层腐蚀药水,而他却依旧没有能摸到女警一下。
谁让潘森的w技能圣盾打击和e技能穿心长矛的距离同样很低呢,女警650码的射程和355的移速刚好把潘森的技能和移速卡的死死的,连碰都碰不到一下。
而补刀双方的差距也逐渐拉开了一个细小的差距,皮城女警25刀,潘森16刀。
要知道潘森为了补这些兵可是耗费了整整两层腐蚀药水,而最多再有两波兵的功夫,再被女警消耗的潘森肯定得回家。
到时候亏损经验和金钱的潘森无疑就是陷入了一种慢性死亡之中,而事实上,现在他也是处于慢性死亡。
又是7分钟过后,补刀达到一百获胜的沐璟摘下耳机,截图之后发送给了网管。
刚刚十一多分钟的比赛里对面潘森一共回了两次家,而他所使用的女警更是压了他整整一级多,至于补刀,当他一百刀的时候,潘森才堪堪六十几刀而已。
不过这个潘森的确很稳(怂)就对了,在被他消耗到快没血的时候就立刻毫不犹豫的回家了,可惜频繁的
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