27:到公司了,有情况!(1/1)
丧尸砍得差不多了,蒙薪情绪也渐渐恢复了平均值。
明天的游戏,该选哪个呢?先不提节操值的问题,蒙薪想起了系统对他说过的话,是关于小说的。
这个世界的小说需要他来开创流派,所以怎么安排小说的出现顺序、时间隔,最大化地掉节操,这也算是一门学问吧。游戏也是同理,照理说应该循序渐进,把游戏按照游戏模式、游戏质量等等因素从低到高面世,这样在里面加点手脚什么的,可以让玩家们先是激动不已,然后愤怒不已,掉一大氵皮节操。
但这样要考虑的比较多一点,而且蒙薪也懒得这么弄。
他的子系统可是节操值系统啊,哪里需要考虑这些玩意?
又不是别人家的系统,他更不是别人家的主角,不用考虑逻辑,撸起袖子就是干。想写什么小说写什么小说,想弄什么游戏就弄什么游戏,还有其他文娱小说里必不可少的歌,他也要带到这个世界来,当然,他不会带那些写烂了的歌剧2、歌剧2、歌剧2、浮夸、浮夸、浮夸什么的,更不会去比赛唱歌、给人写歌,卧槽陋爆了啊有木有?读者早就看腻歪了好伐?
本蒙薪可是史上最无姐草之人啊!
这名头不能名不副实,不能浪得虚名,他必须要更无姐草!
那么究竟扒哪个游戏?
嗯,先睡觉!
状态提示: 27:到公司了,有情况!
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