3.第3章 前线游戏(2/2)
3号机,把你的游戏id告诉我。”声音继续响着,不过语气稍微严厉了些。游戏中模仿无线电联络的联系方式为避免指挥混乱而做了专门的处理,能够在游戏准备阶段就主动进行联络的,自然是部队的指挥官大人。
“猎人。”我淡淡地撇了撇嘴回答道,“怎么,我很荣幸地被选择成为第一批炮灰了吗?”
指挥官并没有理会我的调侃,而我驾驶舱的gps地图屏幕上则很快出现了一个标记:“两台机甲、六辆轻型坦克、一辆防空车、一辆补给车外加少许步兵归你指挥,在这个地方驻守。另外,我不会给你派援军,人死完之前报告一声。”
这货绝对是军人没得跑了!他指定的这个地方正是村子上方的山崖,虽然那里有很多树木但依然和在敌人眼皮底下晃悠没啥区别,而且对方也绝对不会放任我们在后勤据点附近玩躲猫猫的。
牵扯敌军的部队来为正面战场减轻压力争取时间吗……我环顾了一圈周围少得可怜的兵力,只能无奈地点了点头。
地形越占优势,游戏给你安排的兵力也就越少。尽管附近的玩家有不少人看见这用残兵败将来形容都不为过的阵容不禁露出了愁眉苦脸的表情,但这次的指挥官显然不是什么才从军校毕业上战场(哪怕是虚拟战场)后不知所措的菜鸟,他打算试着完成坚守待援的任务。
“好的,长官。不过,为什么是我?”
“因为这么多人当中只有你和我一样是先看地形再看兵力的。”
这是哪门子的理由,还有大哥你是不是误会了什么?虽然我有满肚子的话要说,但对方已经切断联系,转而控制其他部队去了。
我之所以会先看地形,只是出于个人习惯罢了。因为我驾驶的是帝国量产型狙击机甲白缕蛇,在开战之前必须要先找个合适的位置才行,绝对不是你想象的那样是隐藏在民间的具有战术才华的高手啊喂!比起指挥小队,我更擅长单独行动呀好不好!
由于对手是其它国家的人,谁也不想输了丢面子;再加上传闻说部队指挥官是真正的军人,所以在游戏中大家基本上还是比较愿意服从命令的。看着聚拢在我周围等待下一步指示的临时手下,我突然间没来由地感到了一阵鸭梨山大。
“ok,看起来在我们挂掉另开游戏之前,你是头儿了。”一名角色是标准动作片帅哥男主角形象但嗓音却是猥琐大叔的步兵走到我的机体前面开口说道,“唔,因为是少见的狙击型机甲所以才升官的么?我回去是不是也该练练?”
我觉得你把角色砍掉重练会更加合适一些!
拥有虚拟投射装置的毕竟是少数人,大部分玩家使用的还是传统电脑,在游戏中出现角色形象与本人严重不符的情况自然在所难免。我拍拍脸让自己定下了神,继而操纵机体带头向山崖那边走了过去:“来吧,兄弟们。让我们试着在敌人的鼻子底下活得更久一些。”
“我去,是自杀性的任务吗?够刺激,我喜欢!”队伍中有人欢呼道。
看起来,咱们这支队伍待会是真的要被第一个干掉了呢……
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