第二章 异能体系(1/2)
2050年,一个超级计算机巨头横空出世,联合各国政府研发了一款超级虚拟游戏,《世界》。这款游戏是完全沉浸式体验游戏,也是脑电波虚拟带入的完全体,引领了一股虚拟体验的新浪潮。该游戏进行了开放式内测体验,全球有近30亿人参与,体验情况相当完美,内测时间为3个月,现在3个月时间已经到了,将会关闭服务器,休整1天,之后开放全世界范围的运营。
吴行在送走路一鸣之后,就开始了自己不那么充实的一天,20岁的吴行还在念大学,不过这个年代的大学已经不用再去学校了,完全可以在网上自学,吴行一般会在早晨起来锻炼下身体,然后看会网络课程,下午就自由活动了,正常情况是会去找一份工作,但是吴行没那么干,他想成为一个职业玩家,《世界》这款游戏给了他动力,全球范围的运营,完全能够自给自足,当然这也是有路一鸣这个前车之鉴,路一鸣在摩天工作室有自己的职业战队,内测期间这家伙居然靠着《世界》大赚一笔,可以预见,如果开始公测,那养活自己吴行还是能够做到的,吴行是个孤儿,养活自己这个事,他还是很有心得的。
打开《世界》官网,论坛内充斥着各种帖子,《静默长廊副本攻略》、《装备实用性排行榜独家放送》、《静默长廊团灭大魔头真实身份曝光》《我就是大魔头来打我啊》《悬赏大魔头》。。。。。。吴行匆匆扫了一眼,立即发现了一个名为《五大系异能解析》的帖子,便点了进去。
《世界》这款游戏机制还是比较传统的,以五人为一小队攻略副本,所不同的是,每个副本具体有几个小队是不固定的,像内测关闭前最后一个副本静默长廊,那就是几乎所有小队都在里边,这也可以看出这款游戏的机能相当强大。
游戏中每人都会选择一项异能作为自己的能力。异能分为五大系,分别为外放系,变化系,掌控系,强化系,辅助系。
外放系比较简单粗暴,说白了就是能量外放,像什么扔个火球啦,召唤一片闪电啦,一般作为队内主要攻击手,毕竟简单粗暴,当然也有人发展路线倾向于防御,使用各种元素进行防守。
变化系就是变身,从动物植物到神话人物,只要你能想到的,他就能变,当然这么逆天的能力也是有很大制约的,变化系在队伍中定位比较灵活,既可以担任攻击手,也可以担任前排保护角色,总之是相当灵活。
掌控系,这个异能是能够掌握各种器具的能力,进而发展到可以学习各类武术,体术,甚至是各种高科技,也有的人把自己完成一名召唤师,掌控各种强大的异兽碾压全场,在团队中的定位是比较灵活的。
强化系,能够强化其触碰的所有物体,强化效果视其发展路线而定,有的人会强化武器做一个攻击手,也有的人会强化队友的各种技能做一名辅助人员。
辅助系,治疗,祝福,加状态,一名好的辅助会让整个队伍的实力成倍提升。
选择哪一系异能吴行是已经考虑好的,内测的时候他选择的是掌控系,也没有打算变,公测的时候还是会选择掌控系,点开这篇帖子是为了了解一下别的系,毕竟公测的时候会有pvp竞技场,知己知彼才能百战不殆么。
帖子上对于各个系分析的还是很到位的,应该是花了时间收集资料的。
帖子上内容为:楼主自身是外放系,队内配置是五系都有,所以对于各个系的制约限制都有所了解,外放系可以操控所有能量,是的,你没看错,是所有的能量,元素能量,灵力,仙力等等,我自身达到了外放系3级,已经可以使用3种能量,外放系的制约条件很简单,需要使用双手,使用技能的时候不可以移动,技能有冷却时间,需要耗费自身的能量资源,威力还是很强大的。
队内变化系是狼人变身,力量是翻倍,速度翻倍,制约条件是需要有月亮,且一次副本只可以使用三次,最主要的是没有时间限制!我们通关暗夜城的时候全程保持变身!相当强力。
我们队的掌控系能力不可以透露,不过可以简单说一下掌控系的限制,掌控系是唯一不需要消耗资源,没有技能冷却时间的异能,可以说只要你能使用,根本没什么限制,唯一需要注意一点,掌控系的异能需要熟练度的积累,我认识的人里有花了一个月的时间练成铁砂掌的,威力能达到1.5倍攻击,只要体力够,随便怎么使用。
我们队强化系主修的防御类强化,我建议各个队伍也这么配置,有一个吃伤害的坦克还是很有必要的,强化系的制约是必须手可以触碰到的,没有冷却时间,持续时间无限,我们队伍的坦克配置了一个墙盾,强化后可以吸收50的伤害且可以使用三次援护技能,是不是相当不错。
我们队伍辅助系纯奶,这个游戏对辅助系不是很友好,辅助系所有技能都是有次数限制的,一次副本少的能使用1次,多的能使用5次,好在无冷却不消耗资源,且效果强大,不过辅助自身没有什么自保能力,需要好好保护。
综上,就是我们整个队伍的配置情况,内测的时候通关了五个副本,队伍排行榜第十三位,虽然没有进前十,但是绝对够大多数普通玩家的队伍使用了,另外,重金悬赏静默长廊大魔头!如有知情者,请联系我们,后边会贴出联系方式。
这篇写的还是有点干货的,至少每一系
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