第4章 人物,精灵,地区设定(1/1)
人物设定,思考了一下简单修改传统的百级成神制度。而是大概划分一下等级,毕竟对战中快乐就在于中间的变化和特性。
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通过人物见识,自身能力,精灵等级,精灵亲密度等提升训练家等级。
通过对战次数,自身品质,培养度,技能等级和强度等提升精灵等级。
普通训练家(小精灵)1到39级,其中又分初中高和巅峰。1到10初级,11到20中级,21到30高级,31到39巅峰。
精英训练家(小精灵)40到69级,也分初中高和巅峰。40到49初级,50到59中级,60到966高级,67到69巅峰。
准天王训练家(小精灵)70级
天王训练家(小精灵)71到79级,分初中高71到73初级,74到76中级,77到79高级。
准冠军训练家(小精灵)80级
冠军训练家(小精灵)81到90级,分初中高和巅峰,81到83初级,84到86中级,87到89高级,90巅峰
伪神训练家(小精灵)91级92级。
神级训练家(小精灵)
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地区设定为全世界,其他地区的小精灵,在当地比较稀有,但也有途径获取和出现。
整理了一下思路。感谢读者的建议。
(本章完)
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