第六十四章 沙盒游戏(2/2)
度翻倍。同时敏捷度下降,衣服穿少了还会出现人物打哆嗦,不受玩家控制的现象。
这些设定只是初步构想,具体的还要经过测试。
不过杨阳有点舍不得他辛苦想出来的方案,一番纠结后,杨阳决定加一个真实模式,给玩家自己选,这个模式会更加接近现实情况,更加真实。
在弄完基础设定以后,杨阳实在是回想不起前世饥荒的其他设定了。
自己的创新也有点思维枯竭。
想了半天,杨阳决定搞一波,各种公司都喜欢玩的头脑风暴。
毕竟三个臭皮匠赛过诸葛亮,他这里一堆臭皮匠,总能有些点子出来。
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