第十章:激荡的命运(2/2)
一方遗迹也有了五人。辛德苟萨是五人默认的队长,此刻又得到了遗迹的额外提示
进入战场,所有人实力被压制到最低,随着击杀怪物和地方战士,能够一步步重新提高实力,传奇战场上限准神。
击杀神孽暂时突破准神。
每一方的遗迹防御塔,都能造成基于时间的伤害,这些规则,类似于蓝星上刀塔与联盟的设定。
但是托瑞尔世界真人版对战,还有很多其他的设定,比如传送和闪烁,大部分法系职业都是能够无限使用的,所以在这里,同样有限制。
比如一级每一次使用空间技能,都有一分钟冷却,之后每一级减少一秒,而等级无上限,直到恢复本体原本的实力为止。
这本就是一个公平,但是又不公平的游戏,公平,是给了一个相对平等的起步,不公平,则是随着时间推移,差距越来越大。
但是不公平中,同样透露的是公平,毕竟别人实力高,也是别人自身的努力,你要是觉得不公平,好啊,在敌方没有恢复到完整实力就打败他们。
作为队长,辛达苟萨和四位队友商量完毕之后,就选择了准备,如果对方也选择了准备,就会进入战斗。
双方同时准备后,还有五秒时间调整这五秒对于超凡者们,是完全够用的。
同时,这个阶段,神祇眷属,将会在背后显示出信奉的神祇虚影,为自身而战,则是显示自身,相信有了这个设定,会更有趣,毕竟,除非关闭观战,其他人可以通过冰柱进入当前最高端的是个位面战场观战。
到时候,显示出每一位战士后面的神祇,相信爱面子的神祇会更加尽心尽力的。
“我这是给他们提升声望”夏生是这么想的,要是到时候,一位凡人打败一群神祇的战士,想想就有趣。
有了这个设置,而冰柱是整个主物质位面还有诸神都是能够看到的,于是,自然有一部分人注意到了已经有一场比赛开始了。
而位面游戏的第一场战斗,怎么会不吸引人呢
尤其是夏生贴心的做了注解。
只见场上全部准备就绪的十人,他们的背后突然显示出是个人影,当然,其中有重复的,比如辛德、辛拉,在层次够高的部分神灵眼里,其背后就是一位有着洁白长发,黑色纱衣的神秘女性。
而在层次不够的神祇以及凡人眼里,则是一个有着紫色外环的黑色圆盘。
当然,他们都有一个共同的内容强大神力暗夜女神。
他们的对面,阵容同样强大,正义之神提尔、被兽人之神格乌什杀死的太阳神荷鲁斯,护卫之神海姆、受难之神伊尔马特、忠勇之神托姆。
这个阵容引起了人类的欢呼,但众神则死死地把目光集中在另一个阵营。
表现出只有弱等神力的远古死神耶格,在这里很明显的被标识为强大,这不算什么,一些神都知道。
接下来则是两个重磅n从创世之初就争斗到现在的苏伦与莎尔苏伦竟然也是标识为强大神力,要知道,众所周知,苏伦、银月女神,他之前是中等神力的。
最关键的是,如今这两位女神一起联手了
还有那被确定早已死亡的魔法女神连海姆都怀疑自己看错了,这可是他亲自击杀的啊
海姆的表现,也让旁边其他四位神祇惊疑不定,这位面游戏,仅仅是第一场,就引来如此大的地震
与此同时,夏生看着整个托瑞尔世界,一股堪称澎湃的命运之力开始激荡。
夏生面带微笑“不枉我一场策划,才一开始,就有如此收获,哈哈。”
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