角色创建的遗憾(1/2)
每个人,都有所谓的命定之日。
对他来说,大概就是现在这一刻吧!
在国中时候参加过篮球部,却在步入高中后以‘梦野咲子’这一笔名在月刊少女杂志出道的少女漫画家——野崎梅太郎,此时面对的就是这一时刻。
——取材的时候不小心没看路被车撞飞的那一瞬间,他脑中闪过的绝望,至今记忆犹新:
绝对,不要因为我受伤而放弃我,宫前辈!如果你不做我的编辑,让前野编辑那个混蛋接手我,我就去画少年漫画!
当然在那一瞬间,他脑中的宫前辈用他宽广(其实是胖)可靠(其实是冷漠)的表情理所当然的回他:别小看少女漫画,你除了少女漫画还能画什么!——这样冷酷的指责,依然自我安慰果然宫前辈对他还是报以十二万分的信心果然是良心编辑!
然而,看到自己身处迷雾一般的空间之后,野崎君终于对自己的处境有了实感。
“一般漫画进行到这里,都是死亡,穿越,长眠不醒之类的设定。除非那个漫画家跟我一样不会画背景才会用吃了毒蘑菇或间歇失明之类的理由胡诌过去,否则,我大约是昏迷——嗯——游戏?!”
本来以为自己在梦中昏迷的野崎君,面对眼前的游戏面板有些愕然,随即惊喜!
“竟然是梦中游戏这样的版本吗!真是新颖,我一定要记下这个梗用在下一期漫画里!”
……对走火入魔的漫画家来说,取材无所不在。
他研究了半天面板的构图,透视,使用方法,并脑中构思了半天如何在漫画里表现,用于什么桥段,才去查看游戏面板的选项。
人名:野崎梅太郎(梦野咲子)
分类:人类
等级:lv2
身高/体重:190c
年龄:17岁
属性:无
装备:
[速记本]
[笔]
能力参数:
[筋力b]
nba现役球员的力量。
[耐久a]
月刊少女现役当红漫画家的赶稿耐久力。
[敏捷a]
让人怀疑为什么会去画漫画的敏捷度。
[幸运a]
在截稿日前总能抓到帮手的幸运度。
技能:
速记【已解锁】
其他【待解锁】
……
…………
“没有大招啊,这个技能设定好简单,还不如一般的卡牌游戏。而且p在哪里?如何能了解自己技能提升点数跟能力者?任务选项呢?”
野崎君看了一圈发现,这好像是个跟漫画人物简介一样的三无产品。
这个可以理解,如果在简介的时候就把人物的能力属性都揭露得一干二净,读者就没有继续看下去的耐心,很多剧情也能自己脑洞出来,会失去悬疑与趣味性。但是这样过于乏味平凡的简介也会让读者失去完全阅读的耐心啊,应该配一个插图,在插图的不同位置标注下。譬如身高,谁会认真看呢!但是看了插图你就会发现原来这个角色非常高大之类的,图形要比文字给人的印象更直观深刻。
“嗯……这个是什么?”
意外发现人物设定竟然有翻页按钮,他翻页一看,发现竟然第二页有这样的内容:
固有技能:
可选择,请输入关键字搜索并选择,请注意该技能仅可进化,不可更换。
——原来梗在这里啊!
野崎君很高兴,这样的设定才更有游戏的意味,不过他翻看了下现有技能,发现数量太多根本看不完,怪不得有搜索功能。而且技能也没有详细介绍,只有名称而已,那些名称也都是很奇异让人光看名字也猜不出是什么的异能。譬如‘冰与火之歌’,这是个书名吧?难道选了他能写出如此这般大佬程度的书?还是单纯放冰放火?
野崎君突然get到灵感,他搜索了一下——来恋爱吧!(他画的连载漫画)
……遗憾的是,没有。
但是推荐的技能里有一个看似跟他相性不错。
“虽然其他的技能很酷,可说到底,我也只是一个连载在月刊少女杂志上的漫画家,果然还是应该选适合自己的能力。”
选择。
选择成功。
确认。
固有技能:
哪怕选择了固有技能,还是没有技能详情。
“一般漫画跟游戏里这样的设定是……嗯,等级不够吧,明白了。多画一些漫画来升级好了。”
野崎君默认了这款游戏可以靠画漫画来升级。
毕竟,他可是专业的!选择他而不是选择别人,难道不是因为他是专业人员吗?
看到界面转换,提示选择,野崎君毫不犹豫的选择了开始。
然后又弹出一个页面。
任务顺序:
请选择您喜欢的任务顺序:
1.时间顺序
2.逻辑顺序
3.随机乱序
4.手动选择每一次任务
野崎君思考片刻便选择了第一项时间顺序。
“这点小事考不倒我。作为一个等级只有lv2的新手,怎么可以挑战乱序呢?如果是手段选择,可能会错过重要剧情,只有二周目对于剧情线很了解才可以skip,一周目当然要选择按照正常的顺序走。逻辑顺序可能导致时空跳跃,让人对时间感觉混乱,所以时间顺序才是开启一个游戏的新手应该做的选择。”
……当然,这可能是强词夺理,最佳理由应该是他身高比较高,排序1按下去不用弯腰。
——《日月之辉》副本——
时间:战国时代
背
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