第十二章 夏尔的忧郁(1/2)
现在可没有多少时间给他练习啊。
夏尔抓了抓头发,将原本蓬松的头发抓的乱糟糟的,斑驳的阳光透过,散发出年轻特有的蓬勃朝气。
人物不是夏尔手捏的,但系统出品的人物绝对颜值在线,等以后成年了,外表不会比模特差。
。。不会出现忠实于原剧情的罗恩,哈利等人那种情况。
没时间练习没关系,熟知攻略的夏尔还有计划b,计划c,最不济,传送门技能到手,他现在也都可以直接开个门去出口了,不会被困在这。
夏尔很快就想到了弥补的措施,那就是。。一会打boss的时候,或许可以合理的利用一下外力。
他将注意打到了某个小姑娘的身上,或许还可以借机培养培养感。。咳,默契。
正在小镇废墟边缘焦急等待,看着哈利被达力追的到处跑,累的像条狗一样的赫敏突然小声的打了一个喷嚏,难道自己感冒了?她有些担心。
练习魔法除了时间,还受限于魔力。
面板中没有蓝条的体现,哈利波特魔法体系中却也是有魔力这种设定。。即便没有,游戏也帮它补全了,不用谢。
未成年小巫师即便是死咒可能也只能让对方流鼻血,伏地魔的咒语则可以碾压其他人的魔法,即便汤姆君用的只是一个除你武器。
这就是魔力的强弱。
魔力的多寡也有体现。
年老体衰的邓布利多在魔法部强行与伏地魔大战一场,却后继无力,当时并不单单只是体力的损耗,那更像是体力与精神的结合,或者说,那就是魔力。
魔力虽然无形,但是过量的损耗却也会连带着引起其他身体指标的衰弱,比较容易理解的形容词便是体力,精气神等等。
根据夏尔的游戏经验,兰花盛开之类的小魔法他可以随便用,因为这种魔法的消耗可能还追不上他的魔力恢复。
如卡玛泰姬的传送术,现阶段则只能够连续支撑他两次左右,一旦强行使用第三次就会消耗过大。
最直接的表现就是疲倦,仿佛跑了三千米长跑,无精打采,如同通宵一整夜没睡觉。
再次强行使用,可能就会昏睡过去,累的。
随着小巫师年龄的成长,魔力会不魔法的节节提升,原剧情中的表现就是,基本没有谁出现过魔力短缺的情况,游戏中的设定也差不多,除了一些特别复杂的魔法。
但这还需要很长的一段时间。
。。。
兜兜转转,夏尔又回到了这群陶瓷矮子的驻地。
清理掉了驻地的原主人,自然就是接收财宝的时刻。。玩家们最擅长的。
这里没有什么好东西,深入地图,野怪的挑战等级提高之后,或许能够在这里发现些稀有矿石,但现在,估计就只能捡到几块铁矿。
现实世界中,夏尔拿着几块铁矿也没用啊。
将铁矿石的石块踢到一边,夏尔捡了几个品相较为完成的陶瓷镐头,这东西比人的手掌大了一圈,倒是可以做纪念品,以后有了自己的魔法城堡或者树洞小屋,可以摆出来。
他将陶瓷镐头扔进了自己的空间袋。
夏尔回来的目的主要是陶瓷矮子掉落的三个麻布袋。
游戏的核心在于掉落,装备,技能,甚至是天赋血统等等特殊存在,所以为了保留核心乐趣,所有的掉落都是需要自行拾取的,而不是直接已数据形式进背包。
为了避免地势原因掉到深坑之类的。。它们是悬浮在半空的,就算长时间不捡,也不会消失。
还算是人性化。
【麻布袋(4)*3】
八个矮子三个麻布袋,概率还算可以,这种级别和品质的麻布袋肯定是开不出什么好东西的,夏尔也没有抱有希望。
【获得物品】:美味的补血巧克力*3
品质:普通
效果:非战斗期间,生命值持续恢复3点
铭记:威利旺卡~威利旺卡~
夏尔虚着眼睛,看也不看的就塞进了裤兜里,一会留给赫敏当零食吧,她一人三块,数量刚刚好。
得益于精湛的走位,夏尔虽然被陶瓷镐头割破了衣服,但没有掉血,也没受伤,战斗前的心理建设工作白做了。
等下次吧。
扫了一眼没什么可以搜刮的陶瓷矮子营地,夏尔开始返程。
战斗消耗了大约不到半个小时,那么距离天黑就还有八个小时,穿行在林中,夏尔把玩着刚刚到手的悬戒,思索着接下来的计划。
小镇废墟,boss,回学校。
简单明了。
夏尔将悬戒收好,再次展开了面板。
[自由属性:6]
等级满级30级,自由属性点一共90点,按照成年人平均50的属性来算,所有的自由点扔到一种属性中,大约可以在原有的基础上提升三倍。
这不是一个动作类游戏,也不是属性碾压的游戏,所以自由属性的意义不大,就算是全加到力量上也不可能化身为美国队长。
当然三倍的提升还是非常巨大的。。但这可不是游戏。
如果是游戏,夏尔此时肯定毫不犹豫的就投入到精神当中,作为一个巫师,不加精神属性难道真的要学习甘道夫?
人家是迈雅,是下位神,不是人类。
但这是一个真正的世界,原本无用的体质,敏捷,甚至是力量。。重要性就变得一点也不比精神来的差了。
敏捷不用说,能把魔咒biubiu释放的仿佛机关枪,敏捷在巫师战斗中本来就起到很大的作用。
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