033.骷髅(1/2)
棺盖试探上去的感觉确实很重,但是推起来就像是棺盖下面有小轮子一样,有些轻松。
推开棺盖之后,封恒平复了一下自己内心莫名的激动心情,朝棺材里面看去。
首先映入眼帘的就是一堆黑黝外壳,看起来很像瓢虫的硬壳小虫子,随着棺盖的推开,微弱的烛光照射在棺材中,这些小虫子齐齐鸣叫一声,像是在惨叫,又像是在呼唤着什么,很快所有小虫的身躯就化在了棺材之中。
封恒不知道这些小虫子到底是什么,只是看特性,应该属于那种“见光死”的虫类吧。
他并没有多想什么,而是继续朝棺材中看去。
棺材中摆放着一个雪白色的骷髅头,一尘不染,旁边还有一个背包,背包上面沾满了刚刚小虫子化成的粘液,看上去有点恶心。
封恒继续将目光停留在骷髅头以及背包上,但是出乎意料的是,那个本来应该出现的对话窗口,此时此刻却被一个红色边框的提示给代替了。
“鉴定失败。”
红色边框的提示框之中只写着这四个大字,就再也没有任何其他的提示了。
封恒不清楚,也不知道到底是怎么回事,他也不知道这个提示的最终解决办法是什么。
或许是,没拿出来?
他猜测着,强忍着被粘液粘上的恶心触感,将骷髅头和背包从其中捞了出来。
再一次朝两件物品看去的时候,久违的对话框,早已弹了出来。
名称:一尘不染的骷髅头
描述:摸上去触感很光滑,像是经常被水清洗过一般,很古怪,当你用手放在骷髅头上的时候,你能感觉到一股奇妙的力量,在其中涌动着。
破解效果:增加二十点解密值。
这个骷髅头应该是属于角落的那个骨架上面的吧,封恒将手放在骷髅头上,确确实实感觉到一股躁动无比的力量,他瞥了一眼正在角落里站着的骨架,心中有些后怕。
骷髅头和骨架,这么明显的配合,很明显是想让玩家将骷髅放在骨架上。
但是这样做的后果呢?
除了获得二十点解密值,应该还有其他的变化。
比如说.....这个骷髅突然活了?
或者又说,会触动这个墓室之中的任意开关?
等等类似的情况,都会对自己不利,这么明显的陷阱,这个游戏的官方制作员真当玩这个游戏的都是傻子啊?
像他这种玩家,他才不会傻到将这个放在那个骨架上。
封恒将骷髅小心翼翼的放在刚刚推开棺材的棺盖上,对付这个可能会触动机关的东西,他还是要小心为上,不仅是为了自己生存的概率更高,而且这毕竟也是游戏场景内的道具,弄坏了可能会卡关吧?
想到这里,封恒自嘲的笑了笑,谁知道自己现在做的是不是主线剧情,卡关这东西,还是两可之间的问题。
确认骷髅不会被自己碰倒,封恒继续将目光投向背包。
看向背包的时候,他其实在心中还是有些无奈的。
怎么每次这种解密游戏,都会有一个背包道具啊?
像之前类似的新手训练,关键性物品,总是能够在背包中找到。
这一次的【千年古墓】不会也是能在背包中找到关键性物品吧?
讲实话,看到这个背包的时候,封恒开始确信自己或许走的就是主线剧情,因为按照这个游戏的尿性,所有主人公的物品都会在这里中找到,所有具有关键性线索的东西都会在这里找到,这个背包简直就是一个哆啦a梦的百宝袋啊!
随着自己视线的聚焦,一个对话框凭空出现在自己的视线中。
名称:一个有些破旧的背包
描述:背包的拉链已经生锈了,背包沉甸甸的,晃动一下还能听到铁器的碰撞声,里面的东西应该很多,容易勾起玩家对它的好奇心。
破解效果:增加十点解密值。
沉甸甸的背包,晃动一下还能听到铁器的碰撞声?
封恒越来越对这个背包感到好奇了,他伸出一只手拉住背包上面已经锈迹斑斑的拉链,扯动了一下,却发现背包的开口像是紧紧地咬在了一起,不给他留一丝一毫的机会去拉开这个背包。
怎么办呢?
能打开这个背包的唯一途径就是拉开拉链。
这可是游戏道具,总不能把背包的布料撕开吧?
封恒有些焦躁的挠了挠自己的脑袋,四下张望过去,试图寻找能打开这个拉链的工具。
当他看到墙壁上的蜡烛的时候,他突然想到了以前自己在某本历史书上看到的方法,好像是用蜡烛的蜡油可以润滑拉链,然后将拉链打开。
事到如今,也只能试一试了。
与其在这里呆着卡关,等待队友来找自己,还不如自己动手,丰衣足食。
那个方法他没有试过,因为现在这个社会,谁还穿带有拉链的衣服啊,只有一些怀旧的人才会自己制作这种衣服,然后穿着去搞一些行为艺术。
不过,真理往往需要实践。
封恒从烛台上扣下一块河里鹅卵石大小的蜡油块,走到背包旁擦拭起来。
在他专心致志擦拭背包拉链的时候,角落的骨架似乎是动了一下,可惜封恒没有注意到。
试探性的动了动,见到封恒并没有朝这里看过来,骨架像是松了一口气,骨头与骨头之间的关节发出清脆的碰撞声,在这寂静的空气中显得格外刺耳,但是封恒依旧是在不紧不慢的擦拭着拉链。
见到发出如此
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