35.仙剑之父(1/2)
“游戏?你要改编游戏?从来没有导演这么做过呀!”宁昊不可思议的望向叶苏芒。
“别人不做,不代表这条路不行。”叶苏芒目光灼灼的盯着下面的游戏展,平静的分析道:“其实游戏改编成电影早就有了成功的先例。去年上映的【古墓丽影】,还有今年刚刚取得不错票房的【生化危机】,这都是成功的改变案例,虽然国产电视剧方面还没有过类似的类型,但我不介意做第一个吃螃蟹的人。”
说完,叶苏芒指了指下面【仙剑奇侠传】的展台,继续说道:“【仙剑奇侠传】,中国国产游戏最优秀的作品之一,几乎当年拥有电脑的玩家都安装并且玩过这款游戏,我想你也有玩过吧?”
“确实玩过…”叶苏芒的话令宁浩无从反驳。
“这就对了,【仙剑奇侠传】作为一款人气游戏,它本身就含有巨大的潜在收视群体。”叶苏芒说完指了指下方的人群,一脸赞叹道:“看看下面的人吧,国产的游戏迷还是很多的,他们的热情也正是我自信这部电视剧能够成功的基础。”
“好吧,就算你说服我了。”宁昊一摊手,无奈的叹了口气。
“我不光要说服你,我还要去说服这部游戏的开山人和制作公司,接下来恐怕我们又要有的忙了。”叶苏芒嘴上虽然抱怨,但眼神却充满了兴奋,显然对接下来的工作充满了兴趣。
据说一位美国心理学家曾经提出过一个‘六度分隔’理论,说是如果你想认识一个人的话,只需要联系六个人之内,就能够获得对方的联系方式。
叶苏芒虽然从来没有与号称‘仙剑之父’的姚壮仙联系过,但并不妨碍他快速的获得了对方的联络方式。
叶苏芒只是通过拨打对方公司的客服电话,随后提出了自己的请求并证明了自己的身份后,前台便将姚壮仙的联系方式交给了叶苏芒。
叶苏芒没有想到的是,这位仙剑之父此刻竟然就身在bei jing。
其实寰宇游戏公司在2000年的时候就在bei jing成立了一家名为京都软星的全资子公司,这也是寰宇游戏集团进军内地的桥头堡。
而作为【大富翁】与【仙剑奇侠传】的研发带头人,公司的重臣姚壮仙自然当仁不让的成为了这家分公司的总经理。
不过与最初过来时的意气风发相比,此时的姚壮仙现在可谓是愁容满面,装满了心事。
一切的原因都在于去年的一起纠纷。
作为仙剑之父,这部游戏作品可谓是倾尽了姚壮仙自己的心力,也一直把它当成是自己的孩子,并不允许他人去染指。
可是就在他来到京都开办公司没多久后,总公司那边便传出了要将【仙剑奇侠传】的续集交与他人来制作的通知。
这对于姚壮仙来说绝对是一个晴天霹雳般的消息。
作为一个游戏开发者,最重要的就是要拥有一部刻着自己名字的经典游戏才算成功。
像是创作出【金庸群侠传】【武林群侠传】的徐苍隆,还有【轩辕剑】系列的蔡鸣宏。只要玩家玩着这款游戏,便能一下想到缔造出这款游戏的创造者的名字。
而能代表他姚壮仙的,无疑便是【仙剑奇侠传】!!!
可是现在的问题是,【仙剑奇侠传】的后续,竟然没有了自己,这是姚壮仙完全不能接受的事情、,哪怕现在接手这个游戏的是他的老战友!
于是愤怒之下,他直接发了一封措辞严重的声明给总公司,示意这部游戏,除了他谁都不可以染指。
一系列的纠纷后,姚壮仙当年创立的狂徒小组也走向了末路,而随着狂徒的解散,本来已经创作了一半的【仙剑奇侠传二】也不得不搁浅重置了。
而狂徒的解散,也直接让这部经典的续作最终落在了domo小组的手中。
虽然同为优秀的游戏制作小组,但domo所擅长的策划是山海志异,【轩辕剑】系列也一直以国仇家恨为重点,这与仙剑本身的侠骨柔情显得很是格格不入。
这也让游戏的制作进程并不如人意,姚壮仙一时间也有些迷茫,不知道自己当初寄出那封邮件到底是对是错。
又一次从domo的工作室回来,姚壮仙的脸se很不好看。
domo的文案策划是公司中很优秀的,但不知为什么,总是写不出姚壮仙要的那种痛彻心扉的爱情感觉。
每次只有姚壮仙不断地提醒,他才会渐渐转入正题,可是只要姚壮仙一个不留神,他们便又会把剧情编入yin谋诡计当中。如此反复,搞得姚壮仙自己也觉得身心疲惫。
“姚总,有两个您的电话预约,都是影视传媒公司指名想要把您的【仙剑奇侠传】拍摄成电视剧!”姚壮仙刚坐下,他的秘书立刻递过去一张纸条,神se有些兴奋的说道。
“要把【仙剑奇侠传】拍成电视剧!?”姚壮仙惊讶的瞪大了眼睛,本来愁苦的脸上也渐渐浮起了激动的神se。
如果【仙剑奇侠传】真的能够拍成电视剧的话,那可真就开创了国内单机游戏的先河了!
因为从来还没有哪一部国产游戏能够改编成为电视剧的。
作为混迹游戏界多年的老油条,姚壮仙立刻就能想到这里面所带来无形的利润,而且更多的则是对他个人声望的一种升华。
你想想,别的游戏小组还在埋头思考游戏该如何做才能让玩家喜欢的时候,他姚壮仙却已经将自己的游戏搬上了电视,这本身就是一种无形的荣耀。
“唐
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