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第269章 人口差的远啊(2/2)

级),骑兵兵营(六级),市场(六级),农田,矿场,伐木场,采石场,领地城墙(六级),裁缝铺(40),铁匠铺(40),医馆(40),祭坛,仓库(六级),研究院(六级)。

领地属性:流民刷新量提高10,技能人才刷新率提高5,各资源田产量+10,武将士兵(包括npc武将,士兵,和玩家)能力+5(步兵转化,升级训练速度+6。骑兵转化,升级训练速度+6。

视死如归:提升所有武将和士兵攻击力9

厉兵秣马:提升所有士兵训练升级速度9

物产丰饶:提升领地所有资源生产量和生产速度9)

……

研究院研究属性加成,

武将:武将攻击+6,武将防御+6,武将生命6,

士兵:步兵攻击+6,步兵防御+6,步兵生命+6,骑兵攻击+6,骑兵防御+6,骑兵生命+6,弓兵攻击+6,弓兵防御+6,弓兵生命+6,投石车攻击+6,投石车防御+6,投石车生命+6。

领地发展:粮食产量+6,木材产量+6,矿石产量+6,建筑建设速度+6,

粮食采集速度+6,木材采集速度+6,铁矿采集速度+6,石料采集速度+6

……

看完之后,王浪无奈了,这人口还是差的远啊!

看来只能趁着这第一阶段的活动弄些npc人口了。

……


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