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返回《从水滴开始的进化》

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第2章分阶段放水(1/2)

事实证明,鱼就是鱼,能打鸟的鱼也还是鱼。

它不可能刚上岸就长出脚来变成两栖动物。

苏淼慢慢的看着它在原地张口呼吸,停止跳动。他之所以这么等着,是因为一段新的记忆浮现。

告诉他吃鱼就能变强。

颇有点游戏广告的意思。

苏淼等待这条鱼完全不动了,直接朝着岸上卷去。

和苏淼预想的一样,土壤对水的吸收是巨大的,苏淼感觉自己身体内的水短短时间就下去了一半。

不过苏淼的另一半身体还在水里,倒是能不断的补充水分。

苏淼尽力的延长自己的身体,总算是让自己的身体够到了岸上的鱼。

一把卷起已经变成尸体的鱼。苏淼把对方放入了自己的身体中。

经过刚才勾鱼的行动,苏淼对自己的身体也有更进一步的认识。

一般而言,自己的灵魂是在身体的中心,比如自己是个球的时候,视角就在球心。但当自己变形时,那个视角就会变化到其他地点。但应该也是某个中心,比如形状的中心,体积的中心。

而且当自己的部分身体受损后,自己的视角也会后移,从而让自己能一直处于某个中心。算是很好的灵魂自我保护机制了。

但假如自己的灵魂真的依靠水的话,那自己所有的身体被毁,自己应该也可能死掉。这确实是一个需要注意的点。

把鱼卷到了自己的视野中。这里好像就是自己的灵魂所在。

苏淼看到了一个个白色光点在自己的眼前浮现。

随后飞进自己的视野中消失不见。

“恭喜您获得灵气,恭喜您获得技能。”

一个冰冷的机械声音突兀的在苏淼脑海中响起来。

应该是系统的声音,苏淼还以为自己的这个系统会和外面的那些妖艳的系统不一样。

但对方果然也自带弹出信息。不过好在没带具体数值,没带面板介绍。

不然这个系统作者应该也会有点难编。

把鱼的尸体扔到水中,让其随着河水晃动。

苏淼舒展了一下自己的身体,获得灵气无疑对苏淼是有作用的。

苏淼感觉自己的体型开始变大了。身体又可以比原来多装一碗水。

而且苏淼也能感觉自己能控制一股气息。让这股气息在自己身体内部流动。

这股气息虽然看不见,但苏淼明白,这个就是所谓的灵气。

接下来就是实验获得的技能了。

一道水流从水面上喷出,打掉了岸边树上的一些落叶。

苏淼慢慢的从水里浮出。

释放这个技能的感觉也很奇怪,硬要说的话,用这pēn_shè水流的技能就像自己撒尿一样。尿的高不高,准不准,也是需要一定练习的。

好在苏淼用来释放技能的素材无穷无尽。

而且自己正好可以用这个技能来给树进行一定的浇灌。

倒是省的自己上岸了。

现在苏淼对上岸还是有些顾虑,毕竟万一真有一个浪把自己拍在沙滩上。

自己很可能就被土给吸收没了。

以防万一,还是宅在水里安全一点。

苏淼把自己的身体放在水中,这次把高度降低了一点,力度调小了一点。瞄准这颗岸边的树,一道水流呈抛物线从水里撒出,落在了这颗树的根部。

“成功了!”

苏淼激动。经过苏淼灵魂控制的水,就能作为给树木浇水的材料。

这些水一旦被树木吸收,苏淼就能不断的从这些树木身上吸收到灵气。

苏淼看着两岸边的丛林。

现在这些岸边的树在苏淼的眼中不是树,是大片大片的灵气,甚至是大片大片的灵气提款机。

苏淼的身体内开始抛出一道水流,稳稳的落到了岸边的一颗颗树上。

不一会,就有灵气进账的提示声在苏淼的脑海中响起。

苏淼念头移动,直接把这提示音拉了一个透明的对话框在自己眼前。反正按记忆,自己对这系统是有很大操控权的。

随后苏淼用意念把那个提示灵气的字体改了。

嗯,变大,变粗,红色的绿色的交叉出现。

有内味了。

一刀九九九,元宝赚不停的感觉。

一路开心的给树木浇水,苏淼界面里不断弹出获得灵气的提示。

在不断浇水的过程中。

苏淼发现自己放出水流的技能也变的越来越成熟。

假如说原来的苏淼只能放出抛物线般的水流,且出手后就无法控制。

那现在苏淼就可以控制了。

前前后后,左左右右。。

原来需要放几次水流才能确定自己力度和角度的。

现在只要放一次就够了。如果没把水流放对地方,苏淼还可以调整。

这对苏淼来说不是事儿。只是单这么浇水,还是有点慢。

苏淼有点怀念起自己是人类的时候了。

那时候自己还会尿分叉,一次能浇两颗树。

诶,对啊。自己现在也可以练练尿分叉啊。

说练就练,苏淼同时用意念在自己的身体内部卷起两股水流。

水箭这个能力,是得先用意念在体内被水流加速,让水流不断转圈。

然后在水流转到最大速度的时候沿着特定角度放出。

而苏淼开始运作两个水流后,就开始有些费力了。

怎么说呢,人的注意力是有极限的。一般来说人的注意力只够让他干一件事,或者说不同类别的两件事。比如边玩游戏边听。

但一次干两

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