第10章大精灵那么可爱(1/2)
英雄之路!
唐年踏入第十五关的第一时间,目光就在十五关的浮空岛上扫了一圈,然后一颗心就止不住的往下沉!
十五关没有魔法井!
没有魔法井就意味着唐年的魔法值得不到补充,英雄之路的挑战就可以宣告提前结束了。
带着露娜这位一样的英雄,结果连十五关都打不过去,唐年不甘心。
目光再次扫视整个浮空岛。
一队僵尸守卫传送门!
一队食人魔守护着宝物黑魔剑!
一队石像鬼守护着一个宝箱!
一队大精灵守护着宝物狼人王盾!
一队飞马守护着魔泉……
等等!
飞马守着的不是魔泉,而是魔法泉!
唐年双眼紧盯着飞马身后的一汪清泉,绝处逢生的惊喜涌上心头。
魔泉,魔法泉,两者名字神似,样子也很相似,却是完全不同的两种东西。
魔泉是壁垒7阶生物飞马的野外招募建筑!
魔法泉却是和魔法井一样,可以恢复英雄魔法的所在,效果比魔法井还要强大。
魔法井是让魔法值恢复满值,而魔法泉的效果却是让魔法值翻倍,唐年现在拥有150点的魔法值上限,喝下魔法井的井水,魔法值会恢复150点满值。
而喝下魔法泉水,他的魔法值会恢复到上限的两倍,拥有300点的魔法值。
唐年没想到自己一心寻找魔法井,却把魔法泉给忽视了。
不过这也不能怪唐年,实在是魔法泉和飞马的的野外招募建筑魔泉太像了,加上魔法泉前面守卫的一队飞马,误导性十足啊!
有了魔法泉,继续挑战英雄之路就有了希望,不过在这之前,唐年必须解决守卫魔法泉的飞马。
飞马很麻烦!
飞马是飞行怪物,拥有8点的高速度,队伍里还有可能会出现一队精英——拥有12点超高速度的8阶银飞马。
这些还不是最麻烦的,飞马的数量只有许多(20-49),只要不是点背的碰上42只以上,分成7队后,烈火魔墙的伤害足以秒杀任何一队飞马,哪怕是8阶的银飞马也一样。
最麻烦的是飞马的特性,敌方英雄使用魔法时,魔法值消耗+2,也就是说,消耗6点魔法值的烈火魔墙,在和飞马战斗的时候,将会消耗8点魔法值。
多消耗2点魔法值,魔法值充沛的时候,可有可无,魔法值不充沛的时候,多消耗2点魔法值将会是致命的。
唐年现在就碰上了这种致命的时刻。
算上通关后恢复的一点魔法值,唐年现在也只有13点魔法值,正常情况下,可以释放2个烈火魔墙,战斗中一个烈火魔墙无法灭杀对手的话,还可以补上一个。
可现在,飞马的特性发挥作用,烈火魔墙需要8点魔法值才能释放,13点魔法值就只能释放一个烈火魔墙。
要是有得选,唐年不会碰这队飞马,可这时候唐年已经没有了选择,想要继续走下去,飞马必须打!
想了想,唐年将精灵分成了5队,一队28只,另四队只有1只,充当炮灰,以防万一。
卷入战斗空间,对面一溜7队飞马,其中一队身披银甲,与其他六队飞马明显不同,正是飞马的进阶,8阶的银飞马。
银飞马拥有12点的超高速度,一回合就可以下底,战斗一开始就飞扑上来,将正对面的一队炮灰精灵砍杀当场。
飞马中出现一队进阶的银飞马,这队唐年来说不吝于雪上加霜,唯一的好消息恐怕就是飞马每一队只有5只,烈火魔墙足以秒杀。
银飞马发动攻击后,对面的飞马速度8点,低于精灵的9点,轮到精灵行动,露娜这时候也可以释放魔法了。
不过唐年没有让露娜释放魔法,烈火魔墙的持续时间只有两个回合,这时候释放魔法,绝对无法灭杀全部飞马,只要有一队飞马漏网,就意味着失败。
5只飞马,绝不是20多只精灵能够抗衡的。
唐年让精灵等待,让对面的飞马先行动。
六队飞马飞扑过来,全部在中场左右的位置,唐年暗暗庆幸,飞马没有爆发士气。
再次轮到等待的精灵行动,唐年用三队一只的精灵,将28只一队的精灵,保护在战场的左上角。
对于飞马这种大体型的怪物来说,两队炮灰精灵,就能将一队精灵保护在角落中。
第二回合开始,银飞马依然第一个行动,飞到精灵面前,再次一刀砍死了一队炮灰精灵。
随后,唐年第一时间让露娜在战场左侧中央位置释放出烈火魔墙,然后控制28只精灵飞到烈火魔墙围成的空间内,仅靠战场边缘,距离烈火魔墙有一个身位的距离。
第二队炮灰精灵飞到28只精灵身前,依然在烈火魔墙的保护内。
第三队炮灰精灵,已经没有了能够完全保护的位置,唐年直接让这一只精灵飞进火墙内,自杀倒地!
这是没办法的事情,如果留着这只精灵,飞马就会攻击这只精灵,而不是踩入火墙,攻击火墙保护的精灵,到时候很可能会有漏网之鱼,而这只精灵依然难逃一死。
让它自杀是最好的选择,至于为什么要多分这一队炮灰精灵出来,自然是为了防备飞马爆发士气留的一手。
接下来就简单了!
飞马如同飞蛾扑火一般,冲入火墙中攻击精灵,可惜它们的刀还没举起,就倒在了火墙中。
第二回合没有飞入火墙的2队飞马和1队银飞马,也在第三回合,全部倒在了火墙中。
战斗胜利
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