第69章突破者与传承者(1/1)
“真的没有办法了?”
叶凡叹了口气,安慰道:“我知道你现在很不好受,但有些事情不是我们能够改变的。”
徐瑞祥低下头,双手掩面,他想哭,却怎么也哭不出来。
“叶凡,我求求你,如果你能帮小慧渡过难关,我一定做牛做马报答你。”
“求求你,求求你…”
他绝望了,即便知道叶凡不可能有办法,依然一遍遍反复呢喃着。
“系统任务……”
系统还没说完,叶凡已经猜出任务内容,“别任务了,真没办法。”
系统沉默片刻,继续道:“善意值已达到百分之百,是否对系统进行升级?”
“嗯?”叶凡神色一动,想也没想便说道:“升级。”
“是否确认对系统进行升级?此次升级对宿主意义重大,请谨慎抉择。”
“怎么回事?”
系统说的慎人,叶凡也不敢草草做出决定,还是问清楚为好。
系统解答道:“入门和初级相当于新手阶段,在初级以后,宿主将会对系统发展方向做出选择。”
“转职?”不知为何,叶凡想到了网游。
“理论上来讲,两者性质是相同的。”
叶凡来了兴趣,忍不住问道:“都有哪些职业?”
系统缓缓说道:“有两种发展方向可供宿主选择……”
随着系统的解释,叶凡逐渐明了。
升级后有两种职业,一是突破者,二是传承者。
突破者和传承者分别有各自特性存在。
突破者特性:随机任务取消,自动转变为挑战任务。
可自由挑选任务目标进行挑战,挑战成功后可获得大量积分,并有几率掠夺对方专属技艺。
附身卡等级+1。
积分可用于系统一切事宜,包括但不限于系统升级,兑换课时。
传承者特性:系统任务彻底消失。
可选择任意目标进行积极引导,引导成功后可获得大量积分,并有几率使引导目标成为新的传承者。
麾下的传承者可以继续引导他人,引导成功后,宿主将获得一定比例善意值。
ps:麾下传承者引导成功时,同样有几率诞生新的传承者,以此类推。
课程等级+1
善意值可用于系统一切事宜,包括但不限于系统升级,兑换课时。
选哪个好呢?
突破者注重单兵作战,挑战强者,突破极限。
传承者更注重招兵买马,言传身教,桃李天下。
叶凡左右为难,两个看起来都是不错的选择。
“系统,你有什么建议?”
“职业选择最好和宿主性格相辅相成,不然宿主很难利用系统走的更远。”
听了系统的建议,叶凡神情不定,好半晌才艰难道:“我选择传承者。”
“宿主已确认进行系统升级
职业选择:传承者
系统版本开始更新,目前进度百分之一。
预计更新时间:二十四小时
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