第246章英雄授权(1/3)
天庭战队这次出战的选手:
天庭丶光辉魁首,人族守护圣骑士
天庭丶风渡残影,人族刀盾战士
天庭丶剑渡魂,人族剑客
天庭丶空城半支烟,人族土系魔法师
天庭丶血神煞,人族弓箭手
冲锋号角战队出战选手:
小太阳,地精机械师
拆弹小能手,狐族猎人
我是团长,牛头人狂战士
冲锋号,人族惩戒圣骑士
百无一用是书生,人族神圣牧师
天庭这边守护圣骑士光辉魁首是唯一钻石段位。
两队开局随机到的地图是平原地形,平原地形是最简单地图,变化最小。也是最难地图,地上是和鞋一样高的草坪,地面没有任何遮掩,一眼就能望到底。
选择此对战地图,地利因素降到了最低。考验的是选手正面决战实力。
罗云飞把弹幕关掉,静静欣赏这局对战。
冲锋队名字没有白起,战局一开始,就骑着宠物坐骑向对方冲锋。
天庭战队开局就聚在一起商议,商议好后,按商议阵型站位,各自站好后,便等着对方上来。
他们摄于冲锋队威名,决定此次对战防守反击基调。
冲锋队除了牧师速度慢,骑着角马跟在后面,其他人速度都很快,在高速接近过程中,队形从杂乱开始调整到冲锋阵型。
冲锋战队高速中编阵,显示其训练有素,绝不是配合几天的野队能比。
天庭这边以逸待劳,土系法师远距离发动“土刺”,“土墙”攻击;弓箭手配合着射出“蓄力一击”,“冰箭”。
王者玩家应变能力绝对是一流水平,冲锋队几人微微变向,就躲过法师和弓箭手的远程袭击。
土系法师的障碍,有点麻烦,但也难不住他们。他们像流水一样分流绕过障碍土墙,分流后再合为一体。
天庭战队也不寄希望靠几个小技能起大作用。能起到一个阻缓作用就行。
冲锋速度没起来,威胁就不大。
土系法师绝对是团战战略性力量,一个“土墙”轻易就达到天庭战队想要的结果。
冲锋队节奏虽然没乱,但速度确实降下来了。
剑渡魂在对方接近时,做了一个挑衅动作,把剑背身后,空着双手做了一个过来动作。
这是他一贯的习惯,用他的话说,身体,语言是免费的“嘲讽”技。
冲锋号角战队老油条,剑渡魂的举动明显落空,他们并没有轻易被剑渡魂影响。
剑渡魂站位明显在团队的层层保护下,轻易上前容易被集火。冲锋战队不直上,而是绕两边想要从侧翼破掉天庭战队的防御阵型。
拆弹小能手绕行过程中,在一个视角盲区,拿出短手弩飞快发射一支弩箭。
“嗖”
“疾弩之箭”
短手弩事先上弦,再次填装,所用时间超长,但第一箭又急又猛。
剑渡魂发现时已经近在眼前,拆弹小能手不愧是斗剑榜上起起伏伏就是不落榜的第一猎人,除了神乎其技的陷阱外,攻击也有自己特色,每一箭都角度刁钻,出其不意。
“守护罩”
一个洁白光膜在剑渡魂身上亮起。
-2157
光膜护盾值减少,光亮暗淡下去,不过没破。
光辉魁首作为纯守护圣骑士,护盾值还是很高的。反应也很及时,免了剑渡魂出丑。
拆弹一击不中并不气馁,他已经趁对方防守间隙,在经过的路上部下一个冰霜陷阱。
【冰霜陷阱】在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续1分钟。所有在陷阱周围半径2米范围内的敌人的移动速度都会降低50。陷阱可以存在30分钟,释放时间10秒,最多可释放10个陷阱。
陷阱功能非常强悍,唯一缺点施法时间过长、禁止不能移动。想要当面在敌人眼前释放有点困难。需要有较好的大局观,提前布局,请君入瓮,才能发挥其最大功效。
拆弹大局观公认的强,他已经开始在战场布局。
如此这般,局势开始有点不利于天庭战队,若是继续龟缩,等拆弹在周围布满陷阱就有些被动了。
在拆弹布局陷阱时,小太阳也没闲着,在周围放置机械守卫。
【卓越之机械守卫】守卫优先攻击近距离目标,当机械师受到攻击则优先攻击机械师的敌人。释放时间10秒,最多释放50个守卫。
天庭战队,一看这形势知道再防守下去,估计局势会越来越不利。
他们一合计,决定在对面布局完成之前,冲出去为好。
这也是玩家对付猎人和机械师常见应对方法。
和这两个职业的玩家硬刚是最蠢的下策。反正陷阱和守卫都是死物,不会移动。完全可以换个地方再战,没必要在对方主战场硬干。
不过这是你想走就走,想在哪里决战就在哪里决战的吗?
天庭战队一动,冲锋号角战队就知道他们的打算,本来还在外围休息的冲锋号和书生,马上跟谁战队编整队形压迫过来。
牛头人我是团长穿着鼻环,扛着图腾柱子,领头追击,一副马上决战的样子。
天庭战队没法,只得站稳阵型,就地防守。
可是他们一防守,冲锋号角战队就变幻阵型,猎人和机械师上前,继续布置陷阱和守卫。
天庭战队看见冲锋队这样,差点一口老血喷出来。
从来只有他们调戏别人,今天终于感受被调戏的滋味。
要不是人的名树的影,他们就不顾一切
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