第110章:变化(1/2)
【神体lv30:全属性增幅30,免疫不高于自身等级30级的所有异常效果。】
【心灵感知lv30:永固以自身为中心直径112与目标进行远距离对话或探知其思想。】
【元素化lv30:免疫不高于自身等级30级的物理或相关元素攻击,高于30时会优先扣除相应进行伤害抵消。】
【驱使亡者lv30:驱使死去的亡者为你战斗,亡者等级:30级,基础全属性:10000,可驱使数量:3,属性额外增幅:30,目前已驱使数量:5,剩余驱使数量:-2。】
【少女变身术lv30:变身为设定的少女,临时获得其相关能力,根据设定完整度获得额外10到300的技能等级提升,目前已设定少女数量:0,剩余可设定少女数量:3。】
【精灵契约lv30:随机召唤一位精灵帮助战斗,精灵等级:30级,基础全属性:10000,可召唤数量:3,属性额外增幅:30,目前已召唤数量:3,剩余召唤数量:0。】
【时空间支配lv30:每隔3秒可快进、停止、倒退以自身为中心11279(30t属性)米范围内的时间3秒,可支配以自身为中心11279(30t属性)米范围内的空间。】
【超级巨化lv30:可将目标额外放大11279(30t属性)倍。】
【元素支配lv30:可支配以自身为中心11279(30t属性)米范围内的金木水火土风雷光暗九系元素,可使用相关元素魔法。】
【生命之光lv30:每秒指定吸取目标11279(30t属性)点h补充自身,若h为满值,则转为暂时储存,最大储存上限为165980(1000vit属性)点。】
看完技能属性后,正太也是发现有了不少改变,天赋技能中,【宇宙意志】来历不明,也许跟主线人物相关,因为此时的主线任务已经消失。
【命运中心】应该是来自命运图鉴和命运装备,因为包裹中的命运图鉴消失了,命运装备也是如此。
【无限】不用多说,肯定是来自于无限小球了,这个东西没被削他也很庆幸。
被动和主动技能在有了等级之后,也有了较大的改变,不过总体来说应该算是不错的改变,比如驱使亡者和精灵契约的属性增幅、时空间支配可以停止范围内的世界时间,虽然说明写的是三秒,但那是停止那么大的范围的原因,若是缩小范围,时间自然也能延长,还有超级巨化的效果也是如此,一万多倍的变大的话,正太估计只能持时间。
最后就是少女变身术这个技能,有了变身数量限制,还需要设定变身目标,不过同时也有了技能效果增幅,并且变身后是临时获得技能,而不是替换,也就是说变身后他原本的技能依旧会存在。
设定的话,有娜娜在,完整度应该能很高,不过暂时想不到设定谁,所以还是先看完系统的变化再说吧。
技能方面目前就是这样,然后是【任务】。
原本的主线任务已经消失,命运任务则依旧存在,不过想来获得的命运装备也会消失并入【命运中心】之中。
至于命运就是存在感、主角光环之类的效果,普通人命运优先度是0,配角0到1点,主角则是1到2点,他现在6点的命运优先度,绝对很高了。
如果表现在战斗中,那么他绝对会第一时间吸引敌人的注意,也会第一时间成为敌人的攻击目标,同时也能比别人更容易获得他人的帮助,更高的几率获得更好的物品等等,总之,就是一切都会获得优先待遇,而且是6点的优先度,和其他主角站在一起的话,他就是这些主角中的主角。
然后是装备也有了变化,那就是可以进行强化了,等级划分依旧一样,强化只会在原本基础上增加属性。
看到这,正太也是感觉他一直存着的金币终于能有用处了,因为不仅装备的强化需要金币,技能的提升也需要金币。
现在他有差不多100万的金币,目前30级的技能提升的话,每级需要10万金币,挺贵的,装备强化则便宜一些,稀有级的装备强化只需要10000金币,不过强化有成功几率,而且随着强化等级的提升,所需要的金币会增加,但强化成功率却会降低,唉,不知为何就想到凯丽那个女人了……
目前的系统除了这些功能外,还多出了一个【竞技场】。
根据英雄终端上面的新闻来看,现在的现实世界已经变成了类似于一些主神空间、梦想空间等中的【公众区】,在那里不允许发生战斗,违反者会被宇宙规则抹杀,有什么恩怨,可以双方申请去竞技场解决。
另外,竞技场也有三种模式,匹配战、排位战和生死战,匹配战就是互相切磋的那种,排位战则是根据胜负次数决定排名,这两者都是不会出现死亡情况的,而生死战则就不同了,不分出生死是无法离开竞技场的,当然了,参与这个战斗也必须双方都同意才行,不然是无法进行的。
而因为宇宙规则的改变,金币也很快变成了通用货币,原本英雄之间的积分制度自然也换成了金币了。
另外,目前已经有一些强大的英雄进入了一些世界之中,从他们那里,众人得知了在普通金币之上,还有着一种【超级金币】存在,一枚超级金币可以兑换100万普通金币,但普通金币却无法兑换成超级金币,而且,如果强化时使用的是超级金币的话,强化成功率也会比普通金币提高一倍。
另外,超级金币除了充当货币的作用外,还有着另外一种作用,那就是可
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