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第78章 优势与劣势(2/2)

斯科特王国发展的物品。/p

由于兑换一次物品所需要的积分是一次50积分,麦克最多也只能够用【善】的70积分兑换一次,至于【恶】的积分只有区区30而已,根本就不足以兑换一次系统奖励。/p

在系统面板中,能够使用积分兑换的奖励被分为了五大类,分别是:/p

【功法魔法】/p

【武器盔甲】/p

【药剂之类】/p

【阵法】(魔法炼金)/p

【杂物】(知识类)/p

麦克对于兑换列表中的【功法】,【武器】以及【阵法】类的物品不是很感兴趣。/p

这三种类型的物品就算兑换出来对斯科特王国发展的助力不大,于是一开始麦克就已经排除了这三项类别。/p

剩下的两种类型分别是【药剂】和【杂物】。/p

若是兑换【药剂】类的配方说不定会再次得到类似化肥药剂这一类发展民生的十分实用的药剂,但【杂物】知识类的物品也不赖,像是之前【论军纪对军队的重要及必要性】这类对达里亚大陆人类原有体系影响巨大的新额知识也对目前的斯科特王国来说作用甚大。/p

此时的麦克不断地在【药剂】和【杂物】这两种选项之间犹豫着。/p


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