第611章 死神坐骑(2/2)
息,碾压,尾部掠击,类法术能力,领域神力。特性:6环以下法术及神术免疫,火类法术免疫,伤害减免45/+4,目盲视觉五公里,无嗅觉。黑暗视觉,恐惧光环(300米,豁免难度25)
豁免调整值:坚韧+40,反射+25。意志+50
能力值:力量450,敏捷160,体质400,智力40,感知300。魅力20
专长:警觉,盲斗,顺势劈,增强顺势斩,盘旋,精通重击(咬),精通先攻,专家飞行攻击,猛力攻击,攫取。特技飞行
龙息:奥古斯都的每一个头都有不同龙息攻击方式。
金:向一个长为30米的锥状空间内发射死亡气息,在其中的生物将要承受最多280点死亡伤害,其即死效果等同于【死云术】。可注入神力将其强化为等同于8环死亡系法术【凋死术】的死亡龙息。
银:向一个长为30米的锥状空间内发射阴影气息,在其中的生物将要承受最多360点阴影伤害,对不死生物造成200点治疗效果。
水晶:向一个长为100米的锥状空间内发射幻觉气息,其效果等同于幻术系8环法术【 闪光图纹】使用扭曲的色彩使受术者困惑、震慑或失去意识。
每种奥古斯都的龙息攻击都可以依靠通过难度系数56的反射检定来避免其中的一般伤害。
奥古斯都的每个头在使用了一次龙息后,需要等待5到20秒以使用第二次。
碾压:奥古斯都可以以一个标准动作降落在敌人的身上,利用他的整个身体去碾压他们。碾压攻击仅对体形为大型或更小的对手有效。一次碾压攻击可以覆盖全部处于奥古斯都身体之下的敌人。在攻击区域内的敌人必须通过难度系数为40的反射检定,否则将被自动压制,并将每5秒受到30到250点伤害。直到奥古斯都自己离开。奥古斯都能以一次普通擒抱攻击维持压制状态。
尾部扫击:奥古斯都能以一个标准动作用尾部掠过一个直径为15米的半圆型范围。中体形或更小的生物在其中会受到30到130点伤害,并需要做一次难度系数为40的反射检定以决定是否会被击倒。
多头攻击:奥古斯都在每次攻击中都可以用他的全部三只头来进行攻击,甚至是在移动或冲锋过程中也可以。他也可以使用龙息或类法术能力以代替噬咬来进行攻击。
多头属性:如果一件武器在一次攻击中对奥古斯都造成了至少600点伤害,那么奥古斯都的一只头将死去。此计算方法按类似许德拉等多头生物的相应数据处理。
死神坐骑神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,寒冷,即死效果,疾病。能量吸取,火,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
死神坐骑超凡神圣能力:致死一击,区域神力护盾,初级空间屏障,神力护盾,额外领域(秩序),额外感觉增强(盲视),分身。
最终挑战等级评价:220级
雷文一口气看完所有的介绍,有感叹,也有些许遗憾。作为一只可以让凡人在九公里以外都被震慑到的拉轰坐骑,雷文没什么不满意的。
无论是那犀利的三头,还是全身那变成影钢一样的黑色鳞片,无一不符合雷文的口味。
些许的遗憾是……由于这货的灵魂被雷文抽走了,奥古斯都几乎变成了弱智!!
雷文那个泪啊,虽然很想玩玩折磨游戏,但雷文已经开始考虑研究一下是否切开隆德尔的灵魂,看能不能把战斗的那部分放回来,顺便看莱拉是否玩腻了,好把那三条舌头接上去恢复这货的龙语魔法能力。
同时因为只剩下最基本的龙类智力,其反应、敏捷还有战斗加成都完全不符合一头超过200级的神级巨龙的数据。如果不是改造给力,使得龙息威力增加,估计评级还要降低不少。
不过这些都是小事了!
拉风才是王道!
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