第622章 GTA真好玩(2/3)
不是我多牛逼,实际上它就是这么容易——首先就是发动车辆这个环节,关于这一点我就只能说自己的人品可能终于爆发了一次,能够在第一时间从驾驶座周围几十个按钮和拉杆中一眼发现那个红颜色的点火按钮。然后关于排挡和开动步兵战车这两样呢,这个虽然这辆载具就顶着战车的名头,但是看官们请注意,说到底这东西就还是没有脱离汽车的范畴(而苏制主战坦克或者履带式步兵战车就是另外一说了,它们是使用两根杠杆来分别控制一侧履带的速度和运动方向,那种模式不经过专业训练的话一般人还真玩不转)。而排档、油门以及刹车这些呢,哥们儿就熟得不能再熟了,想当年在驾校里面被教练骂得简直怀疑人生。至于启动这辆btp-80上的30毫米机关炮或者开启车载红外、夜市装置以及火控系统这些事情呢,那哥们儿肯定就两眼一抹黑搞不定的啦。这么说吧,让它动起来对于我或者任何一个考出驾照乃至知道怎么开车的人来说完全就没有任何的困难,但是想要形成战斗力呢,这基本上就肯定没戏。现在第二次炮击中就有一枚炮弹就像是开挂一样直接命中了这辆步兵战车,不过60毫米迫击炮炮弹的威力原本就不咋地,而在被民房、步兵战车装甲和铠甲模式削弱后基本上就已经什么都剩不下了。量化来说的话,这发炮弹对于哥们儿的伤害根本就是0。虽然迫击炮的威力很一般,不过它有一个巨大的优点,那就是射速极快。开炮的时候只需要将炮弹从炮口那里滑入炮膛中就完成了发射动作,在弹药跟得上的情况下每分钟打出30到40发炮弹就也不是什么困难的事情。所以在黑叔叔完成了这一轮发射之后我立刻就重新排档以最高速向着迫击炮阵地那里冲了过去。由于一侧的传动结构已经被破坏得差不多了的缘故,这辆载具在用方向盘改变方向的时候车体的反应速度就非常得缓慢,再加上我就并不知道如何打开车上的照明或者装置夜视装置(而且我很怀疑毛子的车上有没有这种高端货),现在哥们儿是通过安装在座位顶上舱门那里的潜望镜配合着生化装的夜视模式来观察前方的路况。只不过这种潜望镜的视角非常得小,除了车体正面左右大约35度夹角的视线外从那里面根本无法看清楚周围的状况。
半瞎配上跛脚,从民居里面出来后不久我就放弃了这种行车方式,转而通过面甲上的实时影像来控制步兵战车的行进方向。什么意思呢,简单来说就是通过卫星来调整方向,以车头能够对准迫击炮阵地位准,至于杵在这条直线上的东西呢,本吊丝当然就管不了这么多了。毕竟对于走直线都已经很困难了的btp-80而言,这就是最简单直接的操控方式了。在撞穿了不计其数的建筑物、将不少黑叔叔碾进车底并硬抗了好几发近失弹之后,从卫星图上看迫击炮阵地就已经近在咫尺。最后调整了一下车头的朝向后我就控制着步兵战车一头撞上了一堵比车体要高出不少的墙壁上,迫击炮阵地就在墙后不远处,穿过这里之后用车就可以直接碾死那群家伙。而就在这个时候,不知道是哥们儿的人品用完了还是这辆车的大限到了,当车头才从墙壁里面穿出来的瞬间伴随着一阵刺耳的轰隆声,这辆步兵战车的发动机居然就趴窝了。虽然毛子的东西出了名的耐操,不过在经历了r、迫击炮以及不断的车祸之后估计车上的引擎就业已经达到极限了。现在都到这个地方了我肯定不可能就此放弃不是,所以推开头顶的舱盖后咱直接就窜了出去。由于在刚才的炮击中遗失了第二支ak,所以从步兵战车里面出来的时候我就顺手从车顶上捡了满满两大把刚才穿越建筑物时候遗留在车顶上的小块建筑材料残骸。虽然这就只是一些大小和形状都不太统一砖头或者石头什么的,但是只要赋予足够速度的话在近距离上它们就并不会比子弹逊色太多,而有生化装在速度什么的就根本就不是个事儿。
“看暗器”,现在步兵战车趴窝的地方离黑叔叔的阵地就并不是太远,刚才步兵战车里面我目测了一下两地的直线距离绝对不会超过10米,所以从车里面出来并加速又跑出了一段后我就赶在对面那群炮兵做出反应之前两手一抖,将双手中的各种杂物向着那群家伙当头撒了过去。由于距离极近再加上被生化装加速后的碎石块所携带的动能极大,对面撑死7米开外迫击炮周围的炮兵就好像是被散弹枪近距离射中一样,浑身飙血惨嚎着就倒了下去。不过哥们儿这一击就并没有干掉阵地上所有的黑叔叔,不远处的弹药堆那里就还有好几个已经目瞪口呆了的黑叔叔,不过哥们儿就并不打算在这些应该就是搬运炮弹的家伙们的身上浪费时间。来到炮群这里从一个被砸吐血的黑叔叔的手上抢过一发60毫米迫击炮之后我就拿着它在炮身上磕了一下,随后在确认炮弹尾部开始斯斯斯的向外冒青烟之后咱就随后把它丢进了他们身边的炮弹堆里——这一招最早本吊丝是从《拯救大兵瑞恩》看到的,不多在诸如《硫磺岛家书》、《钢锯岭》中就都有专门的特写镜头来描述希望国大兵用这种方式干掉德国佬和小日本,所以我猜这种人工引燃迫击炮炮弹的方式就应该是真的,果然原本想要拿ak射我的黑叔叔在看到那玩意儿落进了炮弹堆之后立马就丢掉了枪支惨叫这逃命去了,而看到这些人的反应之后哥们儿我当然就也是撒开两条腿跑路啦。
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