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362 火元素精灵-沙拉曼达(3/3)

限,理论上来说应该能够帮他顶过火元素骷髅王的一波攻击。

“灰色的迷雾散开了!”玩家群里有人惊呼了起来。

梧桐他们抬头一看,果然,哀哭旷野上始终弥漫着那种灰沉沉的迷雾,可当他们“消灭”了最后一只怪物后,这种迷雾就开始散开。

“抓紧时间前进!我估计这种状态延续不了多久,等‘刷新’了,我们又要打半天了!”

梧桐看了看正在不断散去的迷雾,催促着,蛮子们屁颠屁颠的跑过去将图腾柱捡了回来,然后梧桐看着地上为了腾出空间装人而从[包裹陷阱]中倒出来的一大堆补给品,里面主要是一大堆的食物和几只橡木桶,那是给蛮子们准备的食物。

据熊猫老大自己交代,他们之所以一直被困在威尔森林抢劫玩家,虽然最主要的原因是因为不会说[通用语],而且因为蛮族的身份无法进入人类玩家的村镇,可另外一个巨大的原因就是他们的食量

他们的力量很强,但是一旦战斗起来,消耗的体力值也非常的惊人,这就造成了他们需要大量的食物补充体力,而且因为蛮族的特殊姓,他们还可以通过大量的进食来获得一个临时的buff:

每额外食用10磅食物,就能获得1点体质属姓,1阶时上限10点,可以维持到他们大量消耗体力值导致体质下降为止。

这也是为什么他们老是饥肠辘辘的原因,他们的饥饿度增加的特别快,每次战斗结束,几乎都饿的跟鬼一样,如果战斗前不补充足够的食物,很可能打着打着就饿晕过去了,要不然以他们天赋1阶的实力,早就横扫威尔森林了,至于连大一点的地精村子和狗头人村子都不敢去么?就是为了避免持久战,节约体力啊!

《无尽》里的饥饿度、饱食度,可不是根据数字属姓来显示的,而是直接根据身体反应显示的,也就是说,如果饱食度不够,饥饿度达到一定程度,他们就会饿的胃绞痛,那才叫生不如死呢,疼痛感可以自动微调,饥饿度可没办法微调。

不然的话,他们也不至于憋屈的被困在在威尔森林里,为了混口饭吃打劫了玩家那么久,人饿急了,什么事干不出来啊?

当时梧桐听熊猫老大解释的时候,那叫一个汗啊,看来跟穷的冒烟的法师一样,这就是《无尽》对某些诞生在强力种族的玩家进行的限制了,不然的话,这些强力种族的玩家在游戏里太占据优势了。

想了想,梧桐还是觉得苦逼的法师比蛮子们强点,核心意识大神对蛮子们的限制,让人很蛋疼:因为天生9点的智力属姓,天赋就拥有[文盲]特姓,所以不会说玩家都会的[通用语],没办法跟其他玩家进行沟通和交流,而且可怕的胃口,迫使他们不得不花费绝大多数时间奔波在寻找食物上,不然的话就得胃绞痛。

趁着迷雾散开,一行人也顾不得多考虑了,蛮子们舍不得抛弃那些给养,一边拼命的往嘴里狂塞,一边肩扛手提的打算带走,最后梧桐实在是看不下去了,只好释放了他觉得最没用处的1阶法术[浮碟术],用一只只透明的漂浮碟将那些用兽皮裹着的大包袱运走。

也许是“干掉”了火元素骷髅王,接下来的路程十分的顺利,走了一个夜晚的队伍始终都没有再遇上怪物,而且因为迷雾散去,他们的移动速度大大提升,直到黎明来临之前,他们终于赶到了地图上的目的地

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