十六.过场介绍(2/2)
的,按照不同的搭配方法,大致有魔法输出,召唤系和陷阱流三种,不过这里我可以跟大家来说一下德鲁伊的大招,这个是定死的,非常有意思的一个技能。”“哦,那你倒是跟我们大家说说。”
“嗯,德鲁伊的核心技能只能是一个,不像其他职业是可以更换的,他的大招变身是化身成为一只野兽,而且这个变身系统做的很有趣,因为它是能够升级的。”
“英雄不是一开始就是显示角色最高等级么,能升级的我倒还是第一次听说。”张扬觉得新奇。
“不是那种等级意义上的升级啦,”小舞摆了摆手,“是形态上的升级,一开始,这个大招会变身成一只狼,拥有近战的技能,当德鲁伊每杀死一个单位,就会在身上累积一层大招的计数器,杀死英雄算10层(地图boss同),当这个层数叠到50层的时候,这个技能就能够升级了。升级的方向有继续强化狼形态(输出),变身成为熊形态(防御),以及凤凰形态(魔法)。然后层数清空,当大招层数再度叠到100的时候,会有一个继续强化到最终形态的选项。”
“哦,这么厉害啊。”张扬也是惊奇。
“嗯,不过要叠层数的话也不容易,必须是英雄亲自击杀才能算一层,好了,这些待会都留到比赛里再详细说明,我们刚才介绍的时间有些长了呢,现在双方的队伍已经在丛林里面各自开拨了,我们得抓紧时间介绍一下dnd这边带着兵种了。”
“感谢小舞这么耐心详细地介绍了我略微小白的问题啊,那么赶紧来看看dnd的阵容,一个黑暗妖精的忍者配合精灵族的德鲁伊,他们带的士兵是独角兽x4,丛林猎手x12,以及黑暗妖精这边的羽化蝶x4,黑暗猎杀者x2——小舞,你看dnd这边的选择,会是一个什么样的战术配合呢?”
小舞沉吟了一下,露出为难:“这个,老实说我也看不太明白呀,独角兽的话有个赐福,能够驱散对面的技能,但这12初级兵的丛林猎手……欸,扬哥,这个我真第一次在竞技场里面看人是这么出的。”
“这不会是什么奇兵吧?”这里就能看出张扬是个门外汉了,他还真以为只要是个打职业的,各个都是魔术师了。
于是小舞也只能勉强地回应:“呃,我们就擦亮眼睛,看双方如何表现吧……”
【爆更】
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