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首页 >> 剑可剑 () >> 第一百二十章 打元帅
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第一百二十章 打元帅(2/2)

不能明白,立刻将拳头抡圆了,专找人多的地方一路扁过去。

由于身后有人,大家一起发动攻击,我面前的压力也小了很多。现在虽然依然受到对方的特别照顾,但每秒钟的失血已经降低了三分之一。

由于我们传入战场的时候直接被传到了对方的大营附近,所以对方玩家被挂掉之后,可以立刻从后营进入大营,不需要跑很多路,很短时间之内就能重新投入战斗。所以对方虽然不断被我们挂掉,却根本就没有溃败的迹象。因为对方的背后早已被刚刚从后营出来的玩家挡住去路了。除了继续送死,或者立刻脱离战场,没有其他办法,可以离开目前的短兵相接。

在这种情况之下,金兵阵营的玩家唯有跟我们拼了,没有其他任何一条路可以走。当然,所有金兵玩家依然念念不忘“打元帅”,隔得再远也想着法子往我跟前冲。而我也表现得非常配合,一直冲在最前面,让对方不至于放弃我这个靶子。

战到后来,终于有金兵玩家开始想明白“元帅”是一时半刻干不掉的了。所以有很多玩家转而攻击“大将”和“副将”。只不过1265人全部投入战斗之后,双方的实力对比已经让对方玩家很难对我们发动歼灭性的攻击了,往往是攻击刚出,就被我们这边的攻击干掉了。

战场上,原则上是可以嗑药的。只不过在这样的大型战斗面前,嗑药的机会完全取决于血条。我方临时副将10000点的血量自然占据着优势。很多临时副将被对方将血量轰到底了,却没有挂掉,结果退后几步磕完药,回来又是生龙活虎。

在这1000多人的前队即将完全钻入金兵阵营玩家里面去的时候,曹娥和烂仔带着各自麾下的15000大军跟了上来。他们上来的目的就是从我们两侧衔接着进行攻击。为了指挥的顺畅,战前我们就要求曹娥烂仔这些督将是不能冲到前面的。不过战场设定每个部下杀死对方一人之后,指挥官可以得到自己麾下的部将总数为分母的一份军功,所以督将虽然躲在后面,也不用担心军功的问题,倒反对于自己的安全,可以暂时得到保障了。

从曹娥和烂仔加入的时候开始,我军开始了全方位的进攻,实际上金兵阵营已经可以算是溃败了。只不过当我们花了两分钟将十万玩家都清场之后,也不过才推进了短短的半里路。在前面通向大营的两里路上,对方玩家依旧死死地堆在我们前面。清光对方玩家需要两分钟,而对方玩家从后营重新进入战场只需要半分钟,这种不死不休的局面一直被维持下去。只能依靠着冲锋挂掉敌人的那一瞬间,将我们补进去来达到推进的效果。按照这个趋势下去,至少还需要七八分钟才能真正攻进大营。

而在向前继续推进半里路之后,我终于退到安全地带开始补药了。血量太高,补药需要的时间也就更多。等我重新加入战圈的时候,时间已经过去半分钟,义军玩家又已经推进了一百米了。

又过了五分钟,金兵玩家已经被我们全部挂掉五次,金兵大营的营门也展现在我们面前。而1265个跟在我和五大将身后的副将,这时候也拼掉了300多个。经过从义军后营到前方的远距离跋涉之后,目前也只有50多个重新回到了前线。


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