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第五百五十一章 杀戮规则(2/2)

一点功德值,杀死99人可以得到99点,前提是确保自己不被干掉。

所以这确实是一个功德副本,但功德值也不好挣,杀死99名玩家拿到99点功德,这是每个玩家都会面临的任务。玩家神智不清充满暴虐杀意,但杀戮时头脑绝对清醒,只有实力特别强,才有可能连杀99人自身安然无恙。

玩家钻空子的速度很快,有帮派安排大量低级玩家进入,准备让这些低级玩家给帮主送菜,让帮主能快速赚取功德。可惜每个玩家进入空间的位置随机,低级玩家还未找到自家帮主,沿途就会遇到充满暴虐杀意的陌生玩家,从而变成人家的1点功德值。

目前论坛上还未有玩家宣布完成杀99人的任务,不过随时有新消息出现,比如霸天看到消息后第一时间进入了杀戮空间。天问也是一样,三阶死亡代价不小,但他们不缺弥补死亡伤害的灵药,缺的是功德。

值得一提的是牡丹仙子,游戏里她掌握着大量资源,装备也是极品,但缺乏单打独斗的实力。遇到这种凭硬实力的任务,以她的水平很难讨好,但这次她几乎没多大犹豫,成为了先期进入吠陀空间的玩家。

金宝宝、天涯明日刀、九头狮王以及辉煌一号,陆续进入了吠陀空间,无人能抵挡功德值和磨炼心性的诱惑。还有此生惟爱伊人,他好不容易从广成子那领到了功德值任务,结果被人中途截胡了,对于功德值更为渴求。

陆小风浏览着论坛上一篇篇帖子,了解每一个任务细节,他意识到这个副本的重要性,这一次副本很可能关系到谁能更快成为天仙。看到许多老仇人进了吠陀空间,哪怕没有受到杀戮风暴影响,他也忍不住升起杀戮yù_wàng,可惜也只能想想。

杀戮空间里玩家没法选择敌人,只要遇到就会互相怼起来,他不可能单单找几个老仇人下手。按照他的理解,假设吠陀空间里杀戮风暴的量是一亿,杀戮风暴影响一名玩家消耗99点杀戮风暴,玩家杀死一名对手就有一点杀戮风暴消散,玩家也就获得一点功德。

这个结果让陆小风怦然心动,如果任务可以无限循环,那他可以获得多少功德值?这种任务机制非常适合他,修炼了五行琉璃金身,还掌握了吠陀金刚舍利那样的宝物,又融合了来自异界的不死血,单打独斗他就是bug一样的存在。

吠陀空间里玩家神智会受影响,再大的势力也组织不起来,个人实力超强的他完全可以怼天怼地怼空气。他之所以没有马上进入,主要是心里有一个疑惑,吠陀空间可以获取功德和磨炼心性,不断杀死其他玩家明显和磨炼心性不沾边。

天道掌控下的神话世界,应该不会有这么无厘头的设定,按理应该是抵挡住杀戮风暴侵扰神识,才符合磨炼心性这一说法。目前论坛上没有玩家讨论这个,因为功德值太过珍贵,进入吠陀空间后不由自主地厮杀,谁也没心思考虑磨炼心性。

玩家在吠陀空间只有三次下线机会,对于想要长期赚取功德的玩家来说,机会实际上是两次,毕竟第三次下线就无法再进入空间了。陆小风已经第一次下线,他要尽可能在头脑清醒时考虑好每个细节,认真回忆被杀戮风暴控制时的状态,思考如何才能利益最大化。

杀戮风暴的侵蚀是灵魂层面,理论上灵魂越强大,越不容易受到杀戮风暴影响。带着这个想法他再次登录游戏,不再任由杀戮风暴影响神魂,而是竭尽所能地以自身灵魂力量来抵抗,识海里的血莲元神彻底运转起来。


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