第三章 骷髅(2/2)
的骷髅投掷过去,直接将这个骷髅头穿透。剩余的骷髅反应过来之后,向着托德狂奔而来。托德掉头回跑跑了十几尺,敏捷不同导致两个个骷髅弓箭手先后跑到骷髅勇士前面,与后面的骷髅勇士拉开了一定距离。托德施施然站在原地,在马上进入射程时一个折线跑贴近两个骷髅射手将他们先后击杀。
此时后面的四个骷髅勇士前面的两个距离托德已经不远了,托德掉头直奔绳索而去,越过绳索以后蓄势待发。前面的两个骷髅勇士被绳索办到以后,托德一个疾跑将两个骷髅勇士击杀,随之一跃一个翻滚,在剩余的两个骷髅勇士还没反应过来之时,就从后面刺穿了两个骷髅勇士。
此时托德有了21点经验,还差9点可以升级,托德查看了战斗记录。“利用陷阱击杀敌人,获得提示信息一次”,拿到了一次技能提示信息,再有两次就可以领悟技能。陷阱技能是比容易学习的技能,即使没有击杀敌人,就算自己摆弄几次都可以拿得到提示信息,进而掌握。
托德收好东西,只拿了一把弓和箭,长剑和盾牌对于他来说没什么用处,至于卖掉换钱短期内没法实现,他的低级次元袋放置其中要占负重,影响战斗和行动。
托德继续前进,到了一个空旷的平地,后面是三处岔路,除了自己过来这条,其它两条都有着一个魔法声音报警陷阱,是那个亡灵巫师用法术设置的低级声音陷阱,因为有着魔核维持,所以一直运行着。这可是好东西,现在骷髅都被自己消灭,拆除失败也没有任何危险,托德自然不会放弃这些好东西。
魔法声音报警陷阱是一个没有多少攻击能力的陷阱,只能起到报警作用。如果试图直接拿取中间的魔核,依然没有什么好下场,本来的魔法符文形成的稳定回路就此紊乱,形成的乱流会产生爆炸,所以要掌握原理才能安全地拆除。
魔法报警装置从根本上来说也是一种魔法阵,有四大组成部分,即触发装置、效果装置、终止装置和动力核心。这个魔法陷阱装置的触发装置是温度触发装置,只要周围有一点温度变化,就会停止。效果装置则是一个深渊魔牛的牛头做成的发声器,动力核心就是魔牛的魔核。托德现在想接触这个魔法装置就要找到这里的终止装置。
一靠近魔法陷阱,刺耳的牛角声就响了起来。无视着这刺耳的声音,托德仔细地开始观察,地上这幅图也是用深渊魔牛的牛血所绘,而骨干处采用的是深渊魔牛骨头组成。动力核心位于心脏位置,触发装置是大片牛身,覆满了洞口。终止装置应该就是那一段用不规则硕大骨头连接,本来应该是牛劲地方的那块骨头。
想到此处,托德不再迟疑,击碎了这块骨头。果然声音马上停止了,整个魔法回路被破坏了,飞快地收起了地上的这些材料。托德来到了另一处岔路同样拆除了陷阱,把材料收了起来。
托德翻看了系统记录,果然拿到了两条技能拆除魔法陷阱的提示信息。
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