010 被坑并快乐着(2/2)
所有的恶名值加算了一遍,发现这时候他已经有足够的点数来选新一层的天赋。果然王升最初的估计是正确的,作为“新手玩家”的他能够依靠成就在最初阶段比较简单的获得相当数量的恶名值,这是设计这个“游戏”的人给予新手的福利。
那么一个迫切的问题就摆在眼前了。
三选一的天赋到底该选哪一个。
前两个可以帮助萤火虫从奥斯陆逃走,而第三个看起来比较像主角应该选的天赋,但无助于改变现状。
纠结了好一会之后,王升长叹一口气,决定选择鲸歌天赋,“海妖出动”就等抓到别的舰娘之后再选了试试看好了。
一艘驱逐舰选择海妖出动这种天赋,总感觉哪儿不对,这种天赋就该大吨位的战舰选嘛——王升这样安慰着自己,在做出了决定之后,他反而察觉了自己有多么想要点一下这个看起来很不靠谱的天赋。
王升将自己的决定传达给萤火虫,顺便下达了在水下保持机动离开奥斯陆的指令。
有了鲸歌天赋的萤火虫,水下机动的时候跟隐身了没什么区别,毕竟这个年代反潜手段有限,只不过因为潜艇的性能也不咋地所以反潜战才在大西洋上进行得有来有回。顺带一提,太平洋上,性能并不比德国潜艇更好的美国潜艇基本把rb的反潜力量吊着打,也从一个侧面表现了二战时期反潜手段的贫弱。
有了鲸歌天赋,萤火虫以后就可以悄悄潜行,倒也符合奈亚拉托提普这个信仰——前行吧奈亚子!
王升靠着自己的军史知识,稍微设想了一下今后的情况,就知道鲸歌这个天赋有多么强力,那么按道理同一级别的其他俩天赋应该也同等强力。不过天赋树的设计经常出现偏差,某个天赋过强也有可能。
这时候萤火虫回电,说进阶的天赋又出现了。
鲸歌的进阶有两个天赋:声之形,以高超的声音操纵技巧制造假象,能模拟包括螺旋桨音和鱼雷发射管注水音在内的多种声音;音之涛,一小时一次的超声波攻击,能震坏鱼雷和深弹的引信,对小型水中目标也有一定的破坏力。两个天赋也是二选一。
这俩天赋音之涛还不知道作用范围,所以效果如何有待观察,但声之形可是相当强大的天赋,这意味着将来萤火虫在躲避对方追捕的时候将拥有大得难以想象的优势,对方必须出动相当数量的兵力才有可能抓到潜入水中的萤火虫。
“看起来,比起尽可能多的转化舰娘,把天赋点高也是提升实力的有效方法。”
然而第三层天赋,一个就需要四倍于第一层天赋的恶名值,萤火虫得突击四个奥斯陆这种等级的港口才能攒到。
能成功袭击奥斯陆是因为挪威还没进入战争状态,根本没准备。
更关键的是,袭击那么多港口,想不让大国觉得蹊跷都难,王升可不想看到布里塔尼亚舰队找上门的时候,自己只有一个高配版萤火虫。
所以想来想去,还是应该先扩充舰娘数量,毕竟这个应该不需要恶名值。
然而要让萤火虫干翻一个舰娘再拖回来,感觉有点难度啊,她那么不靠谱……
王升又陷入了沉思。
本章阅读结束,请阅读下一章