第三十一章 不要玩套路,就是干(2/2)
任务中,打生打死,血战连场,杀死了无数敌人,连手臂都断了一条的轮回者,只得了屈指可数的点数。而滴血不沾,整场任务的功绩只有把这个护送的物品交付给了指定人物,这样的一个轮回者,却得到了海量的点数和一枚e级勋章……
任务完成后,经过事后统计,这个交任务的轮回者至少得到了总奖励的五分之四……
为此,不知道有多少人在骂主神的判定系统。
因为这坑人的判定,这件事也广为流传,基本每个轮回者都知道了。
这个问题还是出自于主神系统的计算力不足,各个轮回者之间的行动所产生的因果关系、全面而系统的统计每个人的贡献……
抱歉,这个实在是做不到,所以主神系统也就干脆的玩一刀切了。
因此,这也就代表了,在任务中进行最后这一步骤的人,他的功劳至少占了百分之八十,甚至百分之九十。
那么,合作的问题就出来了……
与其5个人勾心斗角,相互拉拢,各种许诺,最后还不一定能分的到这五分之一。
那还不如各凭本事,手底下见真章,打赢了,奖励自己一个人拿。
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