第23章 开始赌(2/3)
输。二十九灵石,扣除一成的一成,等于扣除零点二九灵石。这时,不再是四舍五入,而是“不足一灵石的尾数,按一灵石计算”:扣除一灵石。二十八灵石,分配给胜方的五十二灵石。七人分别下注五、八、十、七、九、十、三灵石,得二点六九约等于三、四点三一约等于四、五点三八约等于五、三点七七约等于四、四点八五约等于五、五点三八约等于五、一点六二约等于二,分别返还八、十二、十五、十一、十四、十五、五,合计返还八十灵石。
此局,共收二十九加五十二零石,计八十一灵石。扣除赌局营运费一灵石,共返还八十灵石。
真实的情况是,押两方的,都是自己人,因而无所谓输赢。只有一块灵石,变成了赌局营运资金。
——
“哎,我就下了三灵石,本想着输了就输了,居然返还了五块灵石!早知道我多押点灵石!”
“我说,我下的可是十灵石,怎么跟他一样都是赢了五灵石呢——他才下了九块灵石?”
外人自然不知道真实情况。他们只知道,有人赢了,并且还顺利地拿到了灵石。
——
“第二局:练气五层弟子路修然,对练气五层弟子高嘉平,请下注”字样一出,真实下注的人就有了。
这次比赛,所有赛程都是研究过的。参赛双方,基本上都是实力相当。事先很难看出谁胜谁败,尤其是前期的比赛。
也就是说,输赢比率,各点一半。
这种情况,赌局是怎么操作的呢?通过这场比赛,就可以看出来了。
——
真实下注,押路修然,共八十二灵石;押高嘉平,平九十一灵石。八十二与九十一,相差不多。意味着,在旁观众人的眼中,这二人还真的是实力相当。
事后,高嘉平输了。九十一灵石的百分之一,依然不足一。扣除一块灵石赌局营运费。九十灵石加上原注八十二灵石,分别返还给押路修然的下注者。
这是吕林兰没有动作的结果。
——
实际上,吕林兰通知了人手,两端分别下注。所下资金,两端基本持平。押路修然,一百零二灵石;押高嘉平九十九灵石。
然后,押高嘉平的输了,九十一加九十九,等于一百九十。扣除营运费二灵石。
一百八十八灵石,分配给押路修然的下注者。
分配给八十二灵石的真实下注者,计八十三点七八,约等于八十四;
分配给赌托,一百零四点二一,约等于一百零四灵石。
结果:
没有动作时,返还九十灵石加上原注八十二灵石给真实下押者;有动作后返还八十四灵石加原注,少了六灵石;
押胜方的赌托资金一百零二灵石原样返还,押输方的九十九灵石,变成胜方赌赢得利一百零四零石,多了五灵石。
差额一灵石,并入营运费。使营动费由一灵石变成二灵石。
最后评价:赚了点,不多。
——
那么,假如是路修然输了呢?
在吕林兰没有动作的情况下,路修然输,八十二灵石押营运费,照样是一灵石。
返还八十一灵石,加上原注九十一灵石,给押高嘉平的下注者。
吕林兰有动作之后,结果就变了。
营运费的抽取基数变为八十二加上一百零二,等于一百八十四。营运费二灵石。
一百八十二灵石,分配给押路修然的下注者。91+99=190
分配给九十一灵石的真实下注者,八十七点一七,约等于八十七灵石;
分配给赌托,九十四点八三,约等于九十五灵石
结果:
没有动作时,返还八十一灵石加上原注九十一灵石给真实下押者;有动作后返还八十七灵石加原注,多了六灵石;
押胜方的赌托资金九十九灵石原样返还,押输方的一百零二灵石,变成胜方赌赢得利九十五零石,少了七灵石。
差额一灵石,同样是营动费由一灵石变成二灵石的缘故。
最后评价:亏了点,不多。
——
是的,正规的赌场就是这样:赚点,不多;亏点,同样不多。
赌场的正常操作,主要是为了防止意外。
当然,吕林兰还有吸引更多的人、更多的资金参与赌博的意思。
——
防止意外,指的是什么呢?
自然是相对极端的情况。
假设,突然出现像小说里写的那样场面。交战双方,一方享有盛名,一方名不见经传。真实情况,却是名不见经传的那个人是主角,能够反杀享有盛名的那个人。
开始下注。人人都押享有盛名的那个人。名不见经传的那个人化了个妆,买自己赢。
然后主角就赚了大钱。
——
这种场面,本来就有问题。
假如名不见经传的那个人并不是什么主角,他没有下注买自己赢,结果也是他输了,那么,押享有盛名的那个人,胜利的资金从何而来?
押一灵石,胜了,返还原注仍然是一灵石——胜了,却等于没赌。这样的赌局,有存在的意义么?
所以,凡是这种一边倒的比赛,正常的赌局都不会开盘。
但事情总会出现意外。或者是上面有人压制,或者是事先没有料到,总之,盘口已经开了。开盘之后,发现所有直实下注的人,都只下到一边。
这,就是一种极端情况。
这个时候,赌场不可能不下注。因为不下,
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