第三十八章 魔宠术(1/2)
今早上游戏发现我的邮箱里有一件衣服,不知道是不是我昨天被抢的那件,我估计是的,因为寄给我这件衣服的是龙游天下。
收下了衣服,回了句谢谢,男人之间有时候不需要太多的言语和矫情。
点烟拉着一帮熟悉的人去搞行会了,我又恢复到了单练的日子。
上午雷打不动的单刷一次副本,下午原本打算去蛇窟的,不过现在蛇窟都是人在打装备,想了想还是先去练级,毕竟目前22级的等级不算低,但也不高。
施毒术被我在不差钱的情况下升到了14800/16000,要不是今天逛一圈市场没买到几本书,我直接给升到5级,然后把慢性毒药给学了。
想了想,我还是把书取出来带在身上。既然打定主意要练级了,我就选了安息之地,那里的人更少,反正现在20级以下的装备也就分解的命,至于20级以上,安息之地和矿区都是只有精英以上怪会出。
隔了好几天,又回到了安息之地,有种旧地重游的感觉。
洞口就有不少怪,想想现在等级都高了,估计进来就往深处去了,我就在洞口打了起来。
现在打骷髅怪非常的轻松,洞口一带刷新的怪都不够我打的了,我就渐渐的往深处去了。
系统:您进入了boss区域,佣兵不可使用,临时被召回。
有boss,安息之地的小boss只能是骷髅精灵这个老朋友了。当我拐过一个拐角后就看到了那熟悉的红色身影。
5w的血量,要打死也不是那么容易的,但如果学了慢性毒药还是能磨死的,呼出技能看看施毒术到5级没有。
不知不觉施毒术都5级200/32000。直接把慢性毒药学了。技能栏上的施毒术消失了,变成了。
慢性毒药:
目标每5秒损失生命值1点
目标双防减少1点
持续时间500秒+精神*10
中毒期间目标生命自然回复能力为0
慢性毒药不会造成目标毒性抵抗
该技能不可升级。
有了这技能,我耗死骷髅精灵的信心就有了。而且现在宝宝的等级已经可以在我的加血下顶着骷髅精灵打了,不过最后的20爆发后还是顶不住。
还好现在来安息之地的人少,我花了半小时时间终于耗死了boss。
不知道是不是单挑爆率高,boss给我出了本特殊技能书。
魔宠术:
可将目标变为永久宠物,变为宠物后等级归0。
最多可拥有3只宠物,同一时间只能有一只宠物出战。
宠物最高等级不得超过人物等级5级。
学习条件:诱惑之光5级
这是一本法师的特殊技能书,市场需求还是挺大的,学了这个后虽然只能带一只宝宝,但不用再去频繁的招宝宝了,而且可以不断升级。
……………………
到了晚上本以为应该是夹道欢迎的毒蛇山谷破界战变成了一场屠杀。
原本的剧情应该是这样的:二区的玩家中20级以下的欢送20级及以上的进入一区,而一区的玩家则应该是在关卡打开城门夹道欢迎,让二区玩家顺利的打下旗帜进入一区。
可实际的剧情是:当二区玩家来到毒蛇山谷关卡的时候,等待他们的是严阵以待的一区玩家。
这个异常开始并没有引起二区玩家的怀疑,他们还以为这是一区的欢迎仪式呢,当他们靠近城墙等着城门打开的时候。
突然,无数的法师技能落到了他们头上,城门口的玩家瞬间被清理干净,紧接着大量的战士夹杂着一些道士从城门里冲了出来,如狼入羊群般的屠杀着二区玩家。
是的就是屠杀,当在城墙上的法师攻击范围内在也没有一个二区玩家的时候,一区冲出来的玩家也都退回了城里。这时所有守关的一区玩家齐刷刷的喊了一句话。
“回去练级吧,装备我们会为你们准备好的。”
一句话,就这么一句话表明了一区玩家的态度,也表明了他们的目的。
说白了,这一切都是利益使然,巨大的可看见的利益,让一区的所有行会捆绑在了一起。
在这一刻我也明白游戏公司的目的。战争,游戏公司通过游戏规则来使得玩家间的战争频繁的爆发,所谓大炮一响黄金万两,有战争就有消耗,有消耗就有交易,有交易游戏公司才有收益。
也许有人会说,目前一区等级比二区高,上限是30级,装备也比二区好,也就人数比二区稍微少点,要是一区一直这样不是永远没有开新区的可能了么?
其实不然,一区玩家获得东西迟早要卖给二区玩家才能产生利益,同时他们前进的步伐也不会停下来,要不迟早跌下神台。
而当一区玩家迈向更高层的时候,其人数必然不够防守二区玩家的。所以一区的这种阻击是一时的,到时候他们还会大量的吸收二区玩家以保持其地位。
同时,当游戏进度到第sān_jí别的时候,新区的开放权还是控制在第二级别的玩家手中,没有人会永远甘于平凡的。这时候人数上的优势会填补等级和装备的优势。
其实到那时候才是游戏真正进入高速发展的时候。
一方压制,一方反抗。合纵连横,尔虞我诈。
一区玩家的态度激起了二区玩家的怒火,一时间忘记了等级和装备的差距,前仆后继的冲向了城墙。
这种不要命的打法一时间也给一区玩家造成了巨大的伤害,可就目前而言差距还是很大,并且人数差也不是很大
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